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아레나 승리의 왕관 획득 시스템 안내

24.04.17

 

별이되어라2 게임디자인실입니다.

아레나에서 승리의 왕관 획득 개수가 유저마다 왜 다른지에 대해 궁금해 하시는 분들이 많아 별이되어라2 의 아레나 시스템에 대해 설명을 드리고자 합니다.
별이되어라2 아레나에 참가하는 참여자들에게는 숨겨져 있는 '실력 점수'가 존재합니다.
'실력 점수' 는 나와 비슷한 대상을 찾는 매칭에 사용되며, 그 대상과 경기 시 승률을 예상하는데 사용됩니다.
기본적으로 '유저'에게 승리하면 '실력 점수'는 상승하고, 패배하면 하락합니다.

 

좀 더 구체적으로 설명하면 '실력 점수'가 나보다 높은 '유저'를 상대로 승리할 수록 더 많이 상승하며,'실력 점수'가 나보다 낮은 '유저'를 상대로 패배할 수록 더 많이 하락합니다.
우리는 패배의 스트레스를 견디며 지속적으로 '실력 점수'를 유지(승리)하려고 노력하는, 높은 '실력 점수' 구간의 유저들이 합당한 이득을 얻어야 한다고 생각합니다.

 

만약 적당한 패배를 통해 의도적으로 낮은 '실력 점수' 구간에 머무르거나,
경기에서 '자동 전투'만 돌리며 최선을 다하지 않는 유저들과 동일한 승리의 왕관을 제공한다면,누구도 도전적인 승리를 갈구하지 않을 것이라 생각하기 때문입니다.

 

결과적으로 별이되어라2의 아레나는, 더 높은 '실력 점수'를 유지하는 유저들에게 더 높은 보상을 제공하도록 설계 되었습니다.
현재 승리 시 제공하는 승리의 왕관 개수는 '실력 점수' 구간에 따라 최소 10개 에서 34개 까지 획득이 가능합니다.

 

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