안녕하세요. 책의 주인 여러분,
플린트의 ‘별이되어라2’ 개발팀입니다.
여러분 모두 행복한 새해의 시작을 맞이하셨나요?
개발팀은 여러분의 기대에 부응할 수 있는 ‘별이되어라2’를 만들기 위해
힘차게 새해를 시작했습니다.
이번 편에서는 지난번 여러분께 전투 변경점을 소개해 드리면서
약속드린 ‘별이되어라2’ 변화에 대한 안내 중, 다양한 편의 기능과
그래픽 변경점에 대해 말씀드리고자 합니다.
편의 기능의 변경점은 너무 많아 이번 편에 다 소개해 드리지 못하는 내용도 있지만
중요하다고 판단되는 내용들 중심으로 최대한 자세히 소개해 드리겠습니다.
자유로운 파티 플레이와 손쉬운 월드 레벨 변경
개발팀은 많은 유저분들이 처음부터 친구들과 함께
모험 플레이를 해 나가고 싶다는 의견에 귀 기울였습니다.
기존 버전에서는 최초 모험 시 반드시 혼자 클리어해야 했지만,
이제 처음부터 친구와 파티로 모험을 즐길 수 있으며 레벨에 상관없이
친구를 파티에 초대해 도움을 받을 수도 있습니다.
월드 레벨 변경도 대기 시간(24시간)이 없애 자유롭게 변경이 가능합니다.
변경 범위는 예전과 동일하게 1레벨로 유지합니다.
또한 베다의 악몽과 봉인 감옥에서도 모험과 동일하게 파티 플레이가 가능하며,
친구 혹은 길드원이 보유한 베다의 기사를 지원받아 플레이 해 볼 수 있습니다.
마을에서의 파티 교체와 달리기 등의 버튼 추가
마을에서 캐릭터 조작이 전투 시와 다른 것이 여러분들에게 좋지 못한 경험이 되었습니다.
마을에서도 모험에서와 동일하게 변신이 가능하며 튜닉 상태로도 쉽게 자신을 표현할 수 있도록
바꾸었습니다. 그리고 달리기를 추가해 마을에서 더욱 빠르게 이동할 수 있습니다.
스토리 컷신 관련 편의성 개선
스토리 건너뛰기 시 표시되는 보상을 받을 수 없다는
“경고창”에 많은 분이 불편함을 이야기하셨습니다.
이에, 스토리에 걸려 있던 보상을 던전 클리어 보상 상향과
클리어 관련 업적에 포함하는 것으로 조정했습니다.
또한 모든 경고창에 “경고창을 다시 띄우지 않기” 옵션을 적용해
플레이 흐름 방해를 최소화했습니다.
편의 기능의 추가 및 확대
1. 영웅의 신발 추가
많은 분들이 아이템 파밍을 위한 반복 플레이에 피로감을 호소했습니다.
이제 모험가의 신발과 골드를 소모하여 영웅의 신발을 제작할 수 있습니다.
영웅의 신발을 사용하면 콘텐츠 클리어 시 한 번에 많은 보상을 몰아서 획득할 수 있습니다.
2. 게임 시작 전이나 모험 중에도 그래픽/사운드 환경 조정 가능
게임을 시작하는 타이틀 화면에 그래픽과 사운드 설정을 조정할 수 있는 환경 설정 메뉴를 추가했습니다.
또한 전투 중에도 옵션 버튼(나가기 버튼)을 이용해 필요한 옵션을 즉시 변경할 수 있습니다.
3. 파티 설정 UX 개선
많은 부분의 UI, UX에 대한 개선이 이루어지고 있습니다.
특히 가장 많이 사용되는 파티 설정에서 많은 분들이 불편함을 호소하셨기에,
좀 더 직관적이고 쉽게 파티를 변경하고 관리할 수 있도록 UX를 변경합니다.
4. 업적 보상을 카테고리 별로 한 번에 받을 수 있는 기능 제공
업적 보상을 포함 일부 보상을 일일이 하나씩 받아야 하는 불편함이 있어
“한 번에 받기”를 추가해 편의성을 증대하였습니다.
5. 스크린샷 촬영 기능 제공
편리하게 UI가 노출되지 않는 스크린샷을 촬영할 수 있는 기능을 준비했습니다.
6. 이동 동선을 직관적으로 알려주는 발자국 가이드 제공
후반부 일부맵이 복잡한 구조로 되어 있어 길을 찾기가 쉽지 않다는 의견을 들었습니다.
이에, 후반부 맵을 포함 모든 맵에 진행 방향을 알려주는 발자국 이펙트를 추가해
길 찾기에 혼란이 없도록 개선하였습니다.
7. 던전 실패 시 부족한 성장 정보 제공
던전 실패 시 결과 화면에 어떤 부분이 부족한지
자세한 정보를 제공함으로써 성장의 편의성을 증대했습니다.
8. 추천 장비 자동 장착 기능 제공
플레이하면서 습득한 장비 중 최적의 장비를 자동으로 장착하는 기능을 추가해
조금 더 편리하게 장비를 장착하고 성장에 집중할 수 있도록 바뀌었습니다.
9. 전투 가이드 음성 On/Off 설정 가능
많은 분들이 스태미나 부족과 스킬 쿨타임 알림 등의 사운드가 반복되는 것의 불편함을 이야기하셨습니다.
이제 옵션을 통해 해당 사운드의 On/Off를 선택할 수 있습니다.
10. 혼란스러웠던 무기 카테고리 명칭과 가독성 수정
무기 카테고리 명칭이 비슷하거나 무기 리스트에서
카테고리 분류가 분명하지 않아 혼란스러웠던 부분을 다음과 같이 수정합니다.
· 한손 검 & 방패 → 검 & 방패
· 한손 도끼 & 방패 → 도끼 & 방패
· 한손 둔기 & 방패 → 둔기 & 방패
· 양손 검 → 장검
· 양손 대검 → 대형 검
· 양손 도끼 → 대형 도끼
· 양손 둔기 → 대형 둔기
기사단 임무 보상 차별화
‘별이되어라2’의 일일 퀘스트 중 하나인 기사단 임무 보상이 차별성이 없고
부족하다는 의견에 따라 전체적인 보상 증가와 함께 선택하는 임무에 따라
보상의 종류를 차별해 부족한 재료를 더욱 쉽게 얻을 수 있도록 하였습니다.
칼리돈 콘텐츠 개선
단순한 패턴에 긴 스폰 시간을 가지고 있던 이벤트 던전 칼리돈을 개선했습니다.
이제 칼리돈은 발생 지역에 따른 속성을 가지고 나타날 것이며
더욱 많은 숫자가 끊이지 않고 출현하게 됩니다.
또한 플레이 타임은 줄이고 더욱 푸짐한 보상을 획득할 수 있도록 변경했습니다.
현재 진행 중인 내용들과 다음 개발자 노트 예고
위의 내용뿐 아니라 더 많은 부분을 개선하고 있습니다.
여러분을 정식으로 찾아갈 출시 일정에 맞추어 길드, 선물하기 기능, 베다의 기사 생일 시스템 등의
많은 콘텐츠를 준비하고 있으며 아레나 또한 완성도를 올리면서 새로운 모드도 추가하고 있습니다.
다음 개발자 노트에는 바뀌는 경제 시스템과 상향되는 보상 등의 안내를 준비해 찾아뵙겠습니다.
여러분의 기대에 보답하기 위해 최선을 다할 것을 약속드리며, 설레는 마음으로 오픈을 준비하겠습니다.
감사합니다.
별이되어라2 개발팀 드림