本の所有者の皆さま、こんにちは!
『星になれ ヴェーダの騎士たち』の開発チームです。
皆さまのご期待にお応えできるよう、本年も開発チーム一同「星になれ ヴェーダの騎士たち」の開発を力強くスタートしました。
今回の開発者ノートでは、ご意見の多かったパーティープレイや様々な利便性向上についてご案内します。
利便性向上の変更点は数が多く、すべては紹介しきれませんが、特に重要な点を紹介いたします。
多くのプレイヤーの方々から、初回プレイからフレンドと一緒に冒険したい、といったご意見をいただきました。
従来のバージョンでは、冒険の初回クリアは1人で行う必要がありましたが、今回の変更で初回プレイからフレンドとパーティーで冒険を楽しむことができるようになります。
また、レベルを問わずフレンドをパーティーに招待して助けてもらうことも可能です。
冒険レベルの変更も、待ち時間(24時間)がなくなり、自由に変更できるようになります。
ただし、変更可能な範囲は1レベルのままです。
また、ヴェーダの悪夢と封印の牢獄でも、冒険と同じようにフレンドやギルドメンバーとともにパーティープレイで一緒に戦うことが可能となります。
町でのキャラクター操作が戦闘時と異なり、不便さを感じる要因となっていました。
町でも冒険中と同じようにヴェーダ騎士への切り替えが可能となり、本の所有者の状態からでも簡単に自身の見た目を変更できるように調整しました。
また、町でもダッシュができるようになり、よりスムーズに移動することができます。
ムービーをスキップする際に表示された、報酬を受け取ることができないという旨の「警告ポップアップ」によって、多くの方に不快な思いをさせてしまいました。
そこで、ムービーに含まれていた報酬は、冒険のクリア報酬と業績の達成報酬に変更しました。
また、すべてのポップアップに、[ポップアップを再表示しない]オプションを適用し、プレイの中断を最小限に抑えています。
1. 上位ランクの靴(英雄の靴)を追加
多くの方が、アイテムを集めるために繰り返し同じダンジョンをプレイすることに、疲れを感じていました。
通常の靴とゴールドを消費して、上位ランクの靴(英雄の靴)を作成できるようになります。
英雄の靴を使うと、コンテンツクリア時により多くの報酬をまとめて獲得できます。
2. ゲーム開始前と戦闘中の環境調整を可能に
タイトル画面で、グラフィックとサウンド設定を調整するための設定メニューを追加しました。
また、戦闘中も、[オプション]ボタンから、必要な設定を即座に変更できます。
3. チーム設定UXの改善
多くの部分でUIとUXを改良しています。
特によく使用される、ヴェーダの騎士のチーム設定が不便といった意見が多かったので、チームの編成変更や管理がより直感的で簡単になるように変更しました。
4. 報酬の一括受け取りの追加
業績報酬などの報酬を1つずつ受け取らないといけない不便さがありましたが、「一括受け取り」を追加して利便性を向上させました。
5. スクリーンショット撮影機能の追加
より見栄えの良いスクリーンショットを撮影していただけるように、UIが映らないスクリーンショットを撮影できる機能を用意しました。
6. ダンジョンの道順を直感的に把握できるガイドを追加
一部のダンジョンが複雑な構造になっており、進む道を探すのが手間であるといった意見がありました。
これを改善するために、すべてのマップに進行方向を知らせる足跡ガイドを追加し、道を進むのに混乱しないよう改善しました。
7. ダンジョン失敗時の育成情報の提供
ダンジョン失敗時に、リザルト画面で不足している育成部分の詳細情報を提供し、どこを強化すれば良いかが簡単にわかるようになりました。
8. おすすめ装備の自動装着機能の追加
入手した装備の中から最適な装備を自動で装着する機能を追加し、より成長に集中できるようになりましした。
9. 戦闘ガイド音声のオン/オフ機能を追加
スタミナ不足などの戦闘中のガイド音声が繰り返されることについて、多くの方から調整してほしいというご意見をいただきました。
そこで、オプションで戦闘ガイド音声のオン/オフを選択できるように機能を追加しました。
10. 武器カテゴリーの名称を調整
武器カテゴリー名が類似しており、武器の分類で混乱を招いていた部分がありましたので、次のように調整します。
· 剣&盾→剣&盾 ※変更なし
· 斧&盾 → 斧&盾 ※変更なし
· 鈍器&盾→鈍器&盾 ※変更なし
· 両手剣→長剣
· 両手大剣→大型剣
· 両手斧→大型斧
· 両手鈍器→大型鈍器
日々のクエストの一つである騎士団クエストの報酬について、クエストごとに特徴がないといった意見がありました。
そこで、全体的な報酬を上昇させるとともに、選択するクエストにより、報酬の種類を差別化し、プレイヤーが希望する素材を選択できるようにしました。
戦闘が単調で、敵のリスポーン時間も長かったカリュドーン巣窟を改善しました。
カリュドーンは、その地域に応じた属性を持って現れ、絶え間なく出現するようになります。
またコンテンツのプレイ時間を短縮させ、より充実した報酬を獲得できるように調整しました。
今回ご紹介した内容以外にも多くの改善が行われています。
正式サービスに合わせて、ギルド関連、プレゼント機能、ヴェーダの騎士の誕生日システムなど、多くのコンテンツをご用意しています。
また、アリーナも完成度を高めながら新しいモードの追加を予定しています。
次回の開発者ノートでは、ゲームシステムの変更点や、報酬の上方修正などをご案内する予定です。
皆さまご期待にお応えするために最善を尽くすことをお約束し、正式サービスに向けて準備いたします。
今回の開発ノートもお読みいただき、ありがとうございました。
引き続き、『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。
※開発ノート内で使用している各用語の名称については、サービス開始時に変更となる場合があります。
『星になれ ヴェーダの騎士たち』開発チーム一同