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10月31日(木)のアップデート内容に対するご意見・ご質問にお答えします。
本の所有者の皆さま、こんにちは。 『星になれ ヴェーダの騎士たち』開発ディレクターのキム・ヨンモです。 10月31日(木)は、待望のシーズン2のアップデートを行い、 たくさんのご声援をいただきました、改めまして皆さまに感謝いたします。 また、至らなかった点については責任を持って、 これからのコンテンツアップデートや改善に反映してまいります。 つきましては、今回も皆さまから寄せられたご意見やご質問にお答えいたします。 1. シーズン2以降、獲得する本の所有者経験値が以前に比べて多すぎて戸惑った。本の所有者レベルが上がりやすいのはいいが、本の所有者レベルと冒険レベル突破クエストのギャップが大きく、強化の難易度が上がったと感じる。 いただいたご意見に共感しております。こちらに関しては、今後も難易度調整などのアップデートを行っていきます。 シーズン2の公開に際して、新規または復帰プレイヤーの皆さまが快適にプレイできるよう、獲得する本の所有者経験値を増やすことで本の所有者レベルと連動する制限を早く突破できるようにしたいと企画を行いました。 本の所有者レベルの上昇にヴェーダの騎士の強化が追いつかず、冒険レベルが上がることによって難易度が上昇する恐れがあるということは承知しておりましたが、たくさんのヴェーダの騎士のバランス調整が行われたことや、サービス開始当初に比べるとアイテムの配布量も増えていることから、冒険エリアのクリアは難しくないと判断しました。 これからも引き続きモニタリング行い、難易度の高い突破クエストや冒険エリアについてはバランス調整を行ってまいります。 2. 部隊戦闘が追加され、さらに楽しくなった。だけど部隊戦闘の敵のほうが強いと感じる。 交代戦闘や部隊戦闘に登場するモンスターのHPは同じであるか。 シーズン2では、部隊戦闘をデフォルト戦闘方法の1つとして設定しています。 部隊戦闘は、フィールドに4体のヴェーダの騎士が出ている状態であるため、敵のHPもそれに合わせて増加します。 ヴェーダの騎士の強化や組み合わせを活用して部隊戦闘で冒険エリアを突破し、難しい難易度では交代戦闘や協力プレイを利用して攻略していくように設計しています。 3. シーズン1の期間限定ヴェーダの騎士にはストーリークエストがないキャラクターが多いが、ストーリークエスト追加の計画は? シーズン1の期間限定ヴェーダの騎士たちも、『星になれ』の世界観の中でそれぞれの物語を持っています。 メインストーリーに登場するキャラクターについては、ストーリー展開とともに彼らのエピソードを垣間見ることができるでしょう。メインストーリーには関わらないが重要なエピソードを持っているヴェーダの騎士については、今後随時ストーリーを公開していきます。 4. シーズン2のアップデートを楽しみにしていたが、難しい上位コンテンツの追加ばかりで初心者には難しいと感じる。初心者またはミドルユーザーのためのコンテンツの追加計画はあるか。 これからのアップデート計画については、先日ディレクターレターで簡単にご紹介しております。 今後アップデート予定のコンテンツは、難易度の設計を熟考し、すべての難易度においてプレイ経験の完成度を高められるものにすることを課題としています。 現在、ディエリの絵画や魔獣討伐戦、古代の黄金都市の難易度において、ハードルを感じる方が多いと把握しています。既存のコンテンツの難易度を引き続き調整しつつ、成長するプレイヤーの皆さまのための上位コンテンツも追加していきます。 『星になれ』の中で重要な要素の1つは、アイテムのセッティングです。 特に、遺物のオプションやセット効果を戦略的に揃えることで、『星になれ』の戦闘をより楽しむことができます。 開発チームは、初心者プレイヤーの遺物セッティングやそれに伴うアイテムの数値確認をより簡単に行えるようにする方法を模索しています。アップデートの方向性が決まり次第、ご案内させていただきます。 5. ピックアップガチャのすり抜けに対するストレスを感じる。連続ですり抜けられると、がっかりしてしまう。 すり抜けの確率を緩和するか、天井を多少高めてでもすり抜けをなくす、またはすり抜けを維持する代わりに天井を低くする、などの仕様変更を検討してほしい。 「星援」の仕様については、ゲームにおいて非常に大事な要素の1つであることから、簡単には調整ができません。 ですが、皆さまからのご意見には共感しており、多くの方にご満足いただける対策を近日中に公開できるように協議を進めております。 これまでもいくつかの議論は行われましたが、すでに商品化されているシステムであるため、慎重に検討を重ねていることをご了承ください。 10月31日(木)のアップデート内容に関するご意見やご質問に対する回答はこれで以上となります。 シーズン2「女神の涙」の公開後、皆さまにお約束した「天界の試練」「深淵の奥底の悪夢」「ワールドボス」「★6への進化」の他にも、様々な改善とコンテンツをご用意しています。ご満足いただける形で提供できるよう、最善を尽くします。 また、近日中にシーズン2の全体的なアップデートロードマップをご用意いたします。 引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。
24.11.13
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シーズン2、開発チームインタビュー①
こんにちは、『星になれ ヴェーダの騎士たち』の開発チームです。 2024年4月2日『星になれ ヴェーダの騎士たち』のサービスを開始以来、皆さまのおかげで10月31日には、シーズン2をアップデートすることができました。 これからも続々と登場する新たな冒険エリアやヴェーダの騎士に是非ご期待ください。 さて、これまで『星になれ ヴェーダの騎士たち』は、ディレクターレターや開発ノートなどでアップデートについてご案内し、皆さまのご意見に対する回答や皆さまとのコミュニケーションを試みました。 今回は、少し変わったやり方でアップデートの過程を紹介したいと考えております。 シーズン2の準備に参加した開発スタッフによる開発エピソードと、裏話をインタビューして皆さまにご紹介します! シーズン1では、冒険エリア第7章をクリアしたプレイヤーの皆さまから、次のストーリーに対するご期待の声をいただきました。 そこで、シーズン2のストーリーやヴェーダの騎士についてもっとも詳しい、設定デザインチームの「ゆず」サブリーダーにお話を聞いてみたいと思います。 Q. こんにちは、自己紹介をお願いします。 ゆずサブリーダー: はじめまして、設定デザインチームの「ゆず」といいます。世界観の構築やキャラクター設定、物語やセリフの作成をしています。 Q. 『星になれ ヴェーダの騎士たち』の世界観と物語について簡単に説明していただけますか? ゆずサブリーダー: 女神の力が宿る12冊の本の行方がわからなくなり、本の所有者たちが次々と闇に落ちた混沌の世界。そのとき、13冊目の本の所有者が誕生します。皆さまは新しい本の所有者となり、数々の闇と試練を乗り越え、前に進まなければなりません。 Q. ストーリー作成にあたって、特に難しかったことはありますか? ゆずサブリーダー: 描きたいエピソードが多すぎるというのが悩みでした。特に、『星になれ』は前作の『ドラゴンスラッシュ』とつながる膨大な世界観を持っているため、どう綴っていけば自然にゲーム内に落とし込むことができるかを非常に悩みました。 Q. シーズン2のストーリーでは過去のピックアップヴェーダの騎士が敵として登場しています。ヴェーダの騎士の設定を作るとき、こうした後日公開されるストーリーまで考慮して設定していますか? ゆずサブリーダー: そうです。惑星ノアの各地には、様々な背景を持つヴェーダの騎士たちが暮らしています。シーズン1で本の所有者がギガントフォールに向かって冒険していたときも、他のヴェーダの騎士たちはそれぞれの場所で活動していました。しかし、あることをきっかけに彼らの目標が本の所有者に向けられるようになり、主人公と関わるようになります。現在公開されているヴェーダの騎士のみならず、シーズン2からはより広がった世界観の中で、様々なヴェーダの騎士たちがそれぞれの目的を持って主人公のところに集まってくる予定です。敵として登場するヴェーダの騎士たちと対峙しながら、彼らの新しい一面や、それぞれの勢力間の利害関係を垣間見ることも楽しみの1つにしていただきたいです。 Q. シーズン2をプレイする方々に、特に注目してほしいところはありますか? ゆずサブリーダー: 1つ前の質問ともつながりますが、ヴェーダの騎士が敵として登場するからといって、「悪」とは限りません。お気づきの方もいらっしゃるかもしれませんが、『星になれ』の世界観において、「善」と「悪」は明確に区別されていません。 登場するヴェーダの騎士は皆、自分の置かれた状況で、自分の目的を達成するために精一杯突き進んでいるだけです。それぞれのキャラクターがどんな目的を持っていて、その目的のためにどんなことをしているかに焦点を当ててみると、ストーリーをより楽しめるかもしれません。 と、言いつつも、最も重要なのは、皆さまの豊富な想像力で『星になれ』のストーリーを、思いっきり自由に楽しんでくださることです! Q. ゆずさんの推しヴェーダの騎士はありますか? または思い入れのあるヴェーダの騎士があるなら、教えて下さい。 ゆずサブリーダー: 一番愛着を持っているヴェーダの騎士は「セイウチの使者 ナヤン」です。 ナヤンは大人が失った純粋さをまだ持っているキャラクターで、私とは対照的な面を持っています。私は幼い頃、いろいろな夢を抱き、自分は何でもできると信じていましたが、現実という壁にぶつかり、どんどん現実を見るようになりました。 だから私は、ナヤンが持っている「童心」は何よりも大きな力だと思います。ナヤンは自分なりのやり方で数々の試練や危機を乗り越えていきます。そしてその力の源は、まさに自分に対する信念と勇気から来ています。「あたしはナヤン。あたしは自分がいかに勇敢で強いかよーくわかってるんだ!」というセリフのように、ナヤンは確かな信念を持ち、明るく世界を乗り越えていきます。数々の疑問や試練の中で童心を保つということは、誰よりも強い心を持っている証拠ではないでしょうか。 私にとってナヤンは、たくさんの夢を持っていたあの頃を懐かしむ小さな「未練」であり、心の片隅に残る陽気な「童心」のような存在です。 Q. 最後に、今後のストーリーがどうなっていくのか、少しだけヒントをお願いします。 ゆずサブリーダー: 挫折、克服、成長、裏切り、秘密、色恋など、予想を超える様々な出来事が1つの物語として織り成されていきます。シーズン1では13冊目の本の所有者の物語が中心でしたが、次のストーリーでは他のキャラクターも舞台の中心に立ち、それぞれの物語を展開していきます。まだ、ストーリーに登場していないヴェーダの騎士の物語が気になるというご意見も多く、シーズン2ではより多くのヴェーダの騎士のエピソードが繰り広げられる予定ですので、是非ご期待ください。前作「ドラゴンスラッシュ」を楽しまれた方は、さらなる楽しみ方ができるかもしれません。 皆さま、事前登録サイトやコミュニティなど、様々な所で以下のような『星になれ』のシーズン2イラストを見たことはありますか? 今回のアップデートで開発チームがこだわった要素の1つは、一目でシーズン2の雰囲気が伝わるようなイラストでした。 新地域と新ストーリーの重要人物を初めて公開するイラストであったため、工夫を重ねました。 今回、このイラストを制作してくださったコンセプトアート室キャラクターチームの新人、ヨーグルト王さんからお話を聞きたいと思います。 Q. こんにちは、自己紹介をお願いします。 ヨーグルト王: こんにちは、FLINTの『星になれ ヴェーダの騎士たち』のコンセプトアート室キャラクターチーム所属のヨーグルト王です。『星になれ』のキャラクターイラストをはじめ、武器、アイコンなどゲーム内のリソースを制作しています。 Q. イラストはすべて一人で作業しているのでしょうか?また、どんなフローで制作が行われるのか教えてください。 ヨーグルト王: 今回のイラストにおいて、キャラクター全般と背景のスケッチを担当しました。背景については、作成したスケッチをもとに、チームの室長がクオリティアップして最終的に仕上げてくれました。 まずは50~100枚ほどの参考資料を集め、多くの資料の中から活用できるイメージをまとめて参考にします。キャラクターの魅力が伝わる構成や全体のムードを簡単にスケッチして、最初の試案を完成します。試案の具体化の過程ではチームメンバー、そして室長とたくさん意見交換を行いました。イラストの雰囲気が最初の意図から離れていないか、キャラクターの性格や動きなどに違和感がないかなど、方向性をチェックしながら進めていきます。大枠が決まると、どんどん細かいディテールの完成度を上げ、イラスト制作を完成します。 Q. この2枚のイラストは、雰囲気がだいぶ違いますね。それぞれ一番表現したかったところは何でしょうか? ヨーグルト王: ライナラをメインにしたイラストは、「女神の涙」というタイトルに相応しく、涙のようにきらめく、その上若干冷たい雰囲気を重視しました。下から見上げる構図、なびく髪とアクセサリーで、シーズン2とともに新たな始まりの風が吹くような壮大感を出したいと思いました。これまでのイラストは暖色系が多かったので、今回はクールなトーンでやってみたらどうだろう? と思い、青系をたくさん使いました。シーズン2ならではの差別化された感じを出したかったのですが、皆さまにその意図が伝わっているなら嬉しいです。 オーロラをメインにしたイラストは、新たな冒険を始める騎士たちの旅立ちのシーンを表現したいと思いました。まるで夕日が沈むようにシーズン1の幕が下り、コーレン公国に新たな足跡を刻もうとする夕暮れの旅立ちとでも言えるでしょうか。オーロラは多くの方に愛される立体的なキャラクターなので、かわいい見た目でも、強い意志を感じさせる表情にこだわりました。また、ヴェレーノや、明るい顔で彼女に付き添うアトリーゼ、遠くから彼女たちを見守りながら歩いてくるエレン・ファレルまで、騎士の表情や関係性に重点を置きました。 Q. キャラクターチームの新人でありながら、大事なイラストを任されたことに対するプレッシャーは感じませんでしたか?また、作業中苦労したところなどがあったら教えてください。 ヨーグルト王: 最初はややプレッシャーを感じましたが、振り返ってみると、やりがいのある楽しい作業だったと思います。進行中もチームメンバーにたくさん助けてもらい、いろいろなアイデアや応援をもらいながら一緒に完成していく感じだったので、むしろ気楽に、負担なく作業できたと思います。特に、メンバーの皆さんが最初から最後まで作業だけに集中できる環境を整え、信頼してくれたので、作品のクオリティーだけを気にすることができました。私が考えている意図や方向性が明確であれば、大きな制限を設けず、何でも自由にやってもいいと言ってくれたので、とても助かりました。 難しかったところといえば、やはりパース知識や表現力が必要なイラストだったので、限られた時間内で3Dツールを勉強したり、パースの講義を聞いたり、たくさんドローイングしたり、なるべくいい結果を出すために自分なりに奮闘しました。完成した結果物を見ると、ちょっとした達成感を感じます。 Q. 最後に、今はどんな作業をしているか、皆さまはこれからどんなヴェーダの騎士に出会うのか、少しだけ話していただけますか? ヨーグルト王: 現在、今後登場するヴェーダの騎士の入手時のイラストを制作しています。これから登場するヴェーダの騎士は、皆さまが待ち望んでいた、これまでのヴェーダの騎士とは少しテイストの違うキャラクターになるのではないかと思っています。個人的にも好きな騎士なので、愛着を持って楽しく作業を進めています。ゲーム内でお見せできる日を楽しみにしています。 以上、『星になれ ヴェーダの騎士たち』のストーリーや原画を担当する2人のスタッフからお話を聞かせていただきました。 シーズン2をプレイする際、『星になれ ヴェーダの騎士たち』のディテールやストーリーをより楽しめるきっかけになったら嬉しいです。 次回も、他の開発スタッフによる、11月のアップデート内容にまつわるお話をご用意いたします。 改めて、半年間『星になれ ヴェーダの騎士たち』をご愛顧いただき誠にありがとうございます。 引き続き、『星になれ ヴェーダの騎士たち』のシーズン2もよろしくお願いいたします。
24.11.08
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シーズンアップデート計画のご案内
本の所有者の皆さま、こんにちは。 『星になれ ヴェーダの騎士たち』開発ディレクターのキム・ヨンモです。 シーズン2へのご声援、大変感謝いたします。ゲームを楽しんでいただいている皆さまの姿を拝見し、大変うれしく存じます。 『星になれ』はシーズン2を通じて、さらなる発展方法を模索しています。その中で、今現在私たちの考えている方向性と準備しているコンテンツについて簡単にお話ししたいと思います。 まず、皆さまが感じている課金の負担を軽減し、より多様な成長の機会を用意したいと考えています。お気に入りのヴェーダの騎士を、現在の★4、★5のランクを問わず、★6に進化できるシステムを準備中です。同じく、装備も★6に進化でき、自分好みの見た目に設定できるようにしたいと考えております。進化は、ゲーム内のコンテンツまたはクエストをプレイすることで行えるようにする予定です。 また、リリース当初は挑戦の楽しみを感じることができた一部のコンテンツが、現在ではただ繰り返すだけの日課になっていると認識しています。今後、私たちは課題のようなコンテンツは避け、『星になれ』でしか体験できない挑戦の楽しさを提供できるコンテンツ開発に集中したいと考えています。 そして、挑戦の難易度に相応しい報酬も慎重に検討し、プレイヤーの皆さまにやり甲斐を提供できるよう準備を進めてまいります。 具体的な日程についてはロードマップにて公開させていただく予定ですが、現在準備中のコンテンツやシステムの方向性について少しお話しします。 11月は新コンテンツ「天界の試練」をアップデートする予定です。 ギガントフォール地下の[黒い子宮]の力が開放され、[死の王冠]が持ち主の手に戻ると、試練の塔を封印していた雲が晴れ、頂上へ挑戦できるようになりました。 これからは、太古の姿をあらわにした試練の塔の頂上に向かって挑戦を続けることができます。 これまでの[試練の塔]から大きく変わり、皆さまは無限に近い階層で構成された新しい塔に挑戦できます。 現在、[ディエリの絵画]がアップデートされたことにより、[試練の塔]とプレイ経験が重複していると感じています。また、本の所有者の皆さまが強くなったことにより、[試練の塔]は挑戦を楽しめる難易度ではなくなったため、3週間おきに発生する宿題のように感じられると判断しました。 そのため、[試練の塔]のリセットシステムを廃止、これまでより様々なヴェーダの騎士を活用して攻略の楽しみを見つけることができるよう、[天界の試練]というコンテンツを計画しました。 [天界の試練]はリセットされず、それぞれの階層で報酬が提供されるため、自分のデッキの強化とともにゆっくり挑戦を楽しむことができます。最初は100階層がオープンし、より高い階層を攻略するためには様々なヴェーダの騎士とスキルの組み合わせが必要になります。また、それぞれの階層には特殊なバフとデバフがあり、これを活用した戦略を立てることが肝心です。 最も高い階層に到達した記録をもってランキングが決まり、特定の階層を一番早くクリアした本の所有者のプレイヤー名とアイコンは対象の階層に刻印されます。また、塔に登るすべての本の所有者は、最初に登ったプレイヤーからの報酬を受け取ることができます。 [天界の試練]では部隊戦闘は利用できません。ヴェーダの騎士の組み合わせと手動操作で険しい塔へチャレンジすることを想定したコンテンツとなります。 次に、12月の大型アップデート[深淵の奥底の悪夢]をご用意しています。 「黒い子宮」と「死の王冠」の影響で、悪夢はさらなる深淵の底へと沈みます。 「深淵の奥底の悪夢」は、深淵の奥へと進むほど、どんどん強くなるモンスターと「深淵の試練」という名のエリアデバフが皆さまの行く手を阻みます。 「深淵の奥底の悪夢」に挑戦し、★6ランクの新規アイテムや遺物を獲得してみましょう。 さらなる成長と挑戦を求める本の所有者の皆さまのために、特別な旅路を用意しました。「深淵の奥底の悪夢」は、難易度の高い挑戦と達成感が味わえるダンジョンです。新たな旅路で出会える奥深い経験にご期待ください。 「深淵の奥底の悪夢」は、深淵の奥へ進むほど、敵のレベルが上がるだけでなく、特殊なデバフが付与されます。 戦略的にデバフを攻略し、より強い敵の脅威に挑戦することで、より豪華な報酬を獲得することができます。 「深淵の奥底の悪夢」の入場チケットは、通常の悪夢ダンジョンから入手できます。また、「深淵の奥底の悪夢」の第1段階をクリアすると、第2段階の入場チケットを入手できます。 また、「深淵の奥底の悪夢」のプレイには制限時間があります。制限時間より早くクリアする場合、残り時間に応じて2段階上のダンジョンに挑戦することができます。 そして、協力プレイでフレンドまたはギルドメンバーと一緒に戦闘を楽しむこともできます。 デッキの強化段階に適合した深淵の段階に挑戦し、新規アイテム「女神の防具」を獲得しましょう。また、段階に応じて★6ランク遺物の入手確率も上がります。 「女神の防具」は「深淵の奥底の悪夢」からしか入手できず、課金商品も存在しません。 1月には『星になれ』の目星コンテンツ「ワールドボス」を実装予定です。 シーズン2の新地域「ナルビル海岸」で深淵の海の支配者「クラーク」を倒し、ベスティの巨大な戦艦「夜明けのリベンジャー号」を守り抜きましょう。 それぞれの属性を持っているクラークのたくさんの触手は、危険な攻撃を行います。 ワールドボス「クラーク」はPvEのエンドコンテンツに位置づけており、1週間の間、それぞれ違う属性を攻略しなくてはなりません。 デイリーランキングに応じた報酬を獲得できるため、毎日変化する属性に合わせたデッキを編成し、多くのプレイヤーとの競争から勝ち抜きましょう。 ★4ヴェーダの騎士が★5に進化できるようになります。 ★4ヴェーダの騎士が絆7段階を達成すると、★5に進化し、それに相応しいステータスを持つようになります。また、さらに1段階の絆を強化できるようになります。 また、★4から進化したヴェーダの騎士を含むすべての★5ヴェーダの騎士は★6に進化するチャンスを手に入れます。こちらはヴェーダの騎士の絆段階とは関係なく、ゲーム内のクエストをクリアすることで行えます。 お気に入りのヴェーダの騎士を★6に進化させ、さらに使いこなしてください。 ★6に進化したヴェーダの騎士はそれぞれの特殊効果が付与され、さらなる攻略の楽しさを感じることができます。 また、『星になれ』には多くの見た目の武器が存在しますが、見た目の好みと自身に合った性能が必ず一致するとは限りません。ですが、これからは自分好みの武器の見た目を適用することができます。 ★5武器もクエストをクリアすることで★6ランクに進化でき、獲得した履歴が残っている武器であれば、その見た目に変更することもできます。 そして、様々な復刻システムやイベント、ミッションをご用意しています。詳細や日程については、後日別途ご案内し、皆さまからの意見も積極的に反映いたします。 ※上記で説明したコンテンツの詳細につきましては、後日パッチノート等を通じて改めてご案内いたします。 これからも開発チームは、さらに楽しいアップデートやサービスを提供できるよう、尽力してまいります。 『星になれ』のシーズン2「女神の涙」に、たくさんのご声援をよろしくお願いいたします。 次回は、シーズン2のアップデートに対するご意見ついてフィードバックさせていただきます。 引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。
24.11.06
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シーズン2アップデートの方向性に関するディレクターレター
いつも『星になれ ヴェーダの騎士たち』をご利用いただき、ありがとうございます。 本の所有者の皆さま、こんにちは。開発ディレクターのキム・ヨンモです。 10月31日(木)に『星になれ ヴェーダの騎士たち』シーズン2が始まります。 まずは、これまでシーズン1をプレイしてくださり、また多くのご意見をいただき、心から感謝いたします。 皆さまのご意見とアドバイスのおかげで、ゲームを継続的に改善し、成長させることができました。 今回、ディレクターレターを通じて、10月17日(木)に公開したシーズン2のアップデート内容について、 多くの皆さまからいただいた貴重なご意見について、開発の方向性をお伝えしたいと思います。 シーズン2アップデートに関していただいたご意見は、一つ一つ拝見させていただきました。 特に、ヴェーダの騎士の絆の7段階の拡張について、様々な懸念の声を確認しており、 新しく拡張されたコンテンツが、皆さまにとって、より大きな楽しみを与えるよりも、 負担となってしまう可能性があることを認識しました。 ゲームの面白さとチャレンジ意識を高めることを目指したアップデートとしておりましたが、 皆さまにはご心配やご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。 この点について、非常に大きな責任を感じており、新しく始まるシーズン2がより楽しく、より気軽に体験していただけるように、 現在のシステムを補完し、絆の7段階突破の負担を軽減できるよう、以下のような方法を用意します。 1. 10月31日(木)より実施の「オールスター星援」の実行回数に応じて、確定で、 「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士/おすすめ武器」を選択して獲得できるようにする予定です。 まずは「オールスター星援」の仕様について説明します。 「オールスター星援」は「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士」と「シーズン1★5期間限定おすすめ武器」の2種類の星援が登場します。 ヴェーダの騎士の「オールスター星援」では、星援メニューに各騎士を選択できるタブが存在し、 おすすめ武器の「オールスター星援」では、各おすすめ武器を選択できるタブが存在し、 任意のものを選択してから星援を実行することができます。 [イメージ] ※画像は開発中の画面となります。実装時には一部画像の内容が変更される場合があります。 「オールスター星援」では、ヴェーダの騎士または武器の星援回数がそれぞれ300回を達成するたびに ボーナス報酬で「シーズン1★5期間限定」のヴェーダの騎士/武器を選択して、確定で獲得できるようにします。 例えば、「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士」星援で、ネクを220回、エレン・ファレルを80回星援して、300回を達成すると、 ボーナス報酬で「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士」を1体選択して獲得することができ、 ボーナス報酬は回数達成ごとに繰り返し獲得することができます。 おすすめ武器も上記と同じ方式で、ボーナス報酬を受け取るための星援回数は、 [ヴェーダの騎士]と[おすすめ武器]の星援2種類ごとにそれぞれ適用されます。 また、シーズン2の初ピックアップの★5ヴェーダの騎士/おすすめ武器の星援と、ボーナス達成回数を共有します。 - オールスター星援:「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士」と「シーズン2 初ピックアップ★5ヴェーダの騎士」星援とのボーナス報酬回数を共有 - オールスター星援:「シーズン1★5期間限定おすすめ武器」と「シーズン2 初ピックアップ★5おすすめ武器」星援とのボーナス報酬回数を共有 ボーナス報酬により、星援の繰り返しによる負担を軽減するとともに、 ご希望のピックアップキャラクターを、より簡単に手に入れてプレイことができるようにします。 2. ヴェーダの騎士の絆の7段階突破のため、「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士選択チケット」3枚追加で配布します。 ヴェーダの騎士の絆7段階の拡張を発表し、負担を感じられた皆さまには心よりお詫び申し上げます。 私たちが用意したコンテンツが、意図せず多くの方に負担になってしまったことを、深く反省しています。 これを補完するため、「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士選択チケット」を3枚追加で配布します。 従来のシーズン2事前登録で配布される予定だった「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士選択チケット」の数量は1枚でしたが、3枚を追加し4枚に変更します。 シーズン2開始時に「シーズン1★5期間限定ヴェーダの騎士選択チケット」を合計4枚獲得できるようになります。 「オールスター星援」のボーナス報酬と、選択チケットの追加配布により、 好きなヴェーダの騎士をより柔軟に選択できるようにし、絆の7段階の突破難易度を下げて負担を軽減します。 また、すでにプレイ中の皆さまはもちろん、新たに冒険を始める皆さまや、冒険を再開される皆さまにおいても、 ご希望のキャラクターを手に入れてプレイできることで、より満足できる冒険ができるようにいたします。 今後、皆さまのご意見をより慎重に反映し、より楽しく満足のいく体験を提供できるよう最善を尽くします。 改めて、ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。 プレイヤーの皆さまのご意見に常に耳を傾け、フィードバックをもとに、プレイヤーの皆さまのプレイ体験がより楽しく、 より満足のいくものになるよう継続的に努力していくことをお約束いたします。 いつも『星になれ ヴェーダの騎士たち』をプレイしていただいている多くのプレイヤーの皆さまに、改めて心から感謝申し上げます。 シーズン2を迎え、様々なイベントを通じて多くの報酬が用意されております。 常にプレイヤーの皆さまに感謝の気持ちで報いることができるように、開発・運営チームは常に最善を尽くします。 引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。
24.10.22
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10月2日(水)のアップデート内容に対するご意見・ご質問にお答えします。
本の所有者の皆さま、こんにちは。 『星になれ ヴェーダの騎士たち』開発ディレクターのキム・ヨンモです。 10月2日(水)は、暗夜の影の一人である毒属性近接型ヴェーダの騎士「ビッキー」と、新コンテンツの「魔獣討伐戦」をアップデートいたしました。 いつもプレイしてくださる皆さまに感謝を申し上げつつ、皆さまからの貴重なご意見・ご要望を元に、さらに改善改良を重ねてまいります。 つきましては、この度いただいたご意見をもとに、これからの計画を含め、回答させていただきます。 1. 週間ランキング報酬がもらえるPvEコンテンツが追加され、プレイのモチベーションが上がり、満足した。 ただし、魔獣討伐戦のショップで購入できる商品を追加してほしい。また、軍神の戦場のようにランキング上位にいるプレイヤーのデッキ情報を確認できるようにしてほしい。 魔獣討伐戦のアップデート後、改善が必要だと思われるいくつかの内容を確認いたしました。 開発チームではすでに改善作業に取り掛かっており、FBいただいた内容も含めて検討してまいります。 また、魔獣討伐戦シーズン2ではさらに高い記録を達成できるよう、様々な攻略ポイントの追加を予定しています。 戦闘時間、難易度、バフおよびデバフなど、様々な要素を活用してよりコンテンツを楽しんでいただけるよう、バランス調整に努めてまいります。 さらに、「導きの灯火」を使わず魔獣討伐戦へ入場できる練習モードや 結果画面で自分の現在の記録と最高記録を一度に確認できるような改善を準備しています。 ご意見いただきました、ランキングでプレイヤーのデッキを確認できる機能も早めにご用意いたします。 魔獣討伐戦以外にも、シーズン2の期間中、「天界の試練」「ワールドボス」「ギルドボス」などのランキング型エンドコンテンツと PvPのエンドコンテンツであるトーナメント戦を追加予定です。 2. 毎回アップデートで新★5ヴェーダの騎士が追加されているが、デス・クラウン以降、女性キャラクターばかりである。男性キャラクターの登場予定はあるのか。 現在、登場予定の男性ヴェーダの騎士として、ライアングレイ家の当主「アスラン・ライアングレイ」と、暗夜の影のリーダー「アーシャ」を準備しています。 魅力的な男性キャラクターについても引き続き検討しております。また、「ドラゴンスラッシュ」の五大偉人や七大天使、ボーデン・カルエンからも追加を予定しています。 3. 冒険家の靴は1日の入手制限があり、欲しい遺物とスキル素材がなかなか揃わない。 ポジション突破素材や武器突破素材みたいに、スキル素材も置き換えができるようになってほしい。 いただいたご意見には十分共感しており、改善を進めてまいります。 次回のアップデートでスキル素材の置き換えを追加し、ヴェーダの悪夢以外にも、ショップやイベントから入手できるように改善いたします。 4. ギルド宝箱イベントで獲得できるマスコットの見た目がユニーク。「宝の見張り番」や「ココ」以外にも新しいマスコットの追加予定はあるのか。 マスコットはこれからも追加していく予定です。 季節やアニバーサリーなどを反映した面白いデザインを企画しています。これからもご満足いただけるマスコットを追加してまいります。 10月2日(水)のアップデート内容に関するご意見やご質問に対する回答はこれで以上となります。 10月31日(木)は、第2シーズン「女神の涙」のアップデートをはじめ、新ストーリーや新地域、レベル拡張などを追加予定です。 ヴェーダの騎士の絆と武器再錬の段階拡張により、さらなる成長の機会が与えられます。すでにヴェーダの騎士の絆6段階を達成した状態で星援から対象の騎士を獲得したことがある方には、すぐに絆7段階に強化できるよう、対象の騎士を1体配布いたします。 また、武器の強化をリセットできる「武具の忘却」1個を配布いたします。武器再錬7段階のための強化素材の入手や、シーズン2に向けた新たな挑戦にご活用ください。 加えて、アクセサリーやチュニックの強化をリセットできる忘却アイテムや、様々なイベントもご用意しております。 回答でご案内したエンドコンテンツについても順次アップデートを予定しておりますので、お楽しみにお待ちいただけると幸いです。 さらなる冒険が楽しめるシーズン2になれるよう引き続き尽力いたします。 また、シーズン2以降のアップデートプランもなるべく早くご案内いたします。 引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。
24.10.17
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