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開發團隊回應10月31日(四)更新後書的主人們提出的意見與問題

24.11.13

 

 

各位書的主人, 大家好!

我是星之後裔 : Knights of Veda的總監金永模。

 

開發團隊針對10月31日第2季「女神的眼淚」更新後,書的主人們提出的意見與問題進行回應。

 

10月31日迎來了備受期待的第2季更新,由衷地感謝大家的熱烈關注。

 

各位的意見讓我們更加正視不足之處,我們會透過第2季的內容更新及改善事項中積極採納這些建議。


 

1. 第2季書的主人經驗值相較之前提升過多,另人措手不及。

雖然書的主人經驗值提升是好事,但書的主人等級與冒險等級突破任務之間的差距變大,感覺成長難度提高了。

 

我們充分地理解這個問題,並會持續關評估及規劃調整難度等相關更新。

 

開發團隊在規劃第2季時,為了讓新玩家和回歸玩家能夠快速成長,因而增加了書的主人經驗值獲取量,

目的是為了讓玩家能夠迅速突破與書的主人等級相關的諸多限制。

 

在這個過程中,雖然我們預期到騎士的成長會比書的主人等級慢,導致冒險等級相應的難度提升,

但考量到許多騎士的能力都有所提升,且比起初期發放了大量資源,

因此,我們原本認為大家應該能夠順利地通過冒險地區。

 

我們會持續針對遊戲及書的主人們的建議進行監測玩家回報,

對難度過高的突破任務或冒險地區進行平衡性更新。

 

2. 加入部隊戰鬥後,感覺遊戲變得更有趣了。不過感覺部隊戰鬥中的怪物似乎更強。

普通戰鬥和部隊戰鬥中,敵方怪物的體力是一樣的嗎?

 

開發團隊在準備這次第2季時,已將部隊戰鬥設定為基本戰鬥。

 

由於部隊戰鬥基本上是4名騎士同時出現在場上的狀態,因此相應地提高了敵人的體力。

 

我們期望玩家能透過不同騎士的組合搭配和強化養成來突破冒險地區,

當遇到較難突破的關卡時,可以嘗試透過普通戰鬥或隊伍同行方式來挑戰困難的地區,

透過精確操作來挑戰困難地區。

 

3. 第1季精選吠陀騎士大部分都沒有劇情相關任務,請問是否計劃添加劇情任務?

 

第1季的精選騎士們在《星之後裔:Knights of Veda》的世界觀中皆有著各自的人生。

 

我們會持續為出現在主線劇情中的角色添加故事內容,至於具有重要劇情的其他角色,

也會按照重要更新的優先順序逐步公開。

 

4. 雖然很期待第2更新,但似乎只新增了較難的高階內容,對新手書的主人不是很友好。

是否有計劃推出適合新手和中階玩家的內容呢?

 

於第2季更新後發佈的總監信件中,已簡要介紹了第2季後續將會新增的更新內容。

 

開發團隊的首要任務是是精心設計所有即將更新內容的難度,確保各個難度等級的內容都能帶來優質的遊戲體驗。

 

目前我們注意到[迪埃里的繪畫] 、「魔獸前線」、「古代黃金之都」等內容,

對於新手書的主人們來說確實存在入門門檻。

對此,我們將持續調整現有內容的難度平衡,適時新增高難度內容,滿足成長中書的主人的需求。

 

在「星之後裔 : Knights of Veda」中,最重要的內容是道具設定,

其中遺物設定最為關鍵,可以說正確配置遺物是遊戲的開始。

 

為此,開發團隊正在規劃多項優化方案,希望能幫助新手書的主人更容易理解遺物設定與道具數值系統。

待相關更新方向確認後,會與各位分享。

 

5. 抽卡帶來很大壓力,尤其是連續失敗時特別令人沮喪。

建議降低失敗機率,或提供100抽100%必中保底,或是可以選擇70抽50%機率抽中保底。

 

關於星之召喚系統的調整,由於涉及多方面因素,需要更謹慎的評估。

我們非常理解書的主人在這方面的壓力,將盡快提出讓多數人都滿意的改善方案。

 

目前正在進行許多討論,但由於這是已經商品化的系統,需要更謹慎的調整方式,還請理解。

 

 

以上是我們針對這次更新中書的主人關注內容所做之整理。

 

除了第2季「女神的眼淚」更新後已公布的「天界試煉」、「深淵夢魘」、「世界BOSS」、「神話級成長」系統外,

我們也正全力準備許多新內容和改善方案,將傾盡全力為大家帶來最好的遊戲體驗。

同時也會儘快整合當前的開發計畫與改善方案,與各位分享第2季的完整更新規劃。

 

衷心感謝所有享受與支持第2季「女神的眼淚」的書的主人。

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