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第2季之開發者訪談: 第1篇

24.11.08

 

各位書的主人, 大家好。

這裡是《星之後裔 : Knights of Veda》的開發團隊。

 

感謝各位書的主人自2024年4月2日遊戲正式開啟服務後,給予我們的支持與關注。

在各位的支持下,我們得以於10月31日推出諸位期待已久的第2季更新! 

日後還將會推出更多的吠陀騎士全新冒險區域,還請書的主人們多多關照。


 

至今,《星之後裔 : Knights of Veda》透過總監的訊息、開發者日誌等各種方式,

針對更新內容進行說明與回覆,與書的主人們分享更新資訊及互動。

 

這次,我們想藉由稍微不同的方式來介紹更新的過程,

除了有籌備第2季的開發者們的故事之外,還有幕後點滴的環節。

 

在上一季中,許多書的主人們相當關注冒險地區第7章通關後,何時可以確認新的故事

因此,我們將先為大家帶來最了解第2季劇情和吠陀騎士的設定的設計組柚子副組長的訪談內容。


 

Q. 您好,還請先做個自我介紹。

柚子副組長:

大家好,我是設定設計組的K。我負責建構世界觀、開發角色、以及撰寫對白和敘事。

 

Q:能否簡單介紹一下《星之後裔 : Knights of Veda》的世界觀和故事概要嗎?

 柚子副組長:

《星之後裔 : Knights of Veda》的世界觀與故事,圍繞著十二本蘊含女神之力的神秘之書與書的主人展開。

因書籍的離奇失蹤和書的主人們的墮落,世界陷入一片混沌。

此時,玩家所扮演的第13位書的主人誕生,在充滿挑戰的旅程中克服重重黑暗與試煉,繼續前進。

 

Q:在設定故事時,有什麼特別困難的地方嗎?

 柚子副組長:

想敘說及展現的故事太多可能是最困難的事。

特別是《星之後裔 : Knights of Veda》與前作《星之後裔》有著緊密相連的龐大世界觀,

所以為了如何自然地將其融入故事中,耗費了許多心力

 

Q:在這次第2季的故事中,原本的精選騎士將以全新Boss的身分登場。

在設計騎士時,就已經考慮到這些後續要公開的劇情了嗎?

 柚子副組長:

是的,沒錯。諾亞各地居住著背景各異的吠陀騎士們。

在第1季中,當書的主人往吉甘特堡展開冒險時,吠陀騎士們也在各自的崗位上繼續著自己的生活。

但因某些契機,他們的目標開始指向書的主人,進而開始與主角產生深刻的糾葛。

不僅是目前已公開的吠陀騎士,從第2季開始,在更為廣闊的世界觀中,

將有更多吠陀騎士懷抱著各自的目標,聚集到主角身邊。

與以敵人身分登場的吠陀騎士們對峙,並一窺他們的新面貌以及各勢力之間的利害關係,相信也會成為一種樂趣。

 

Q:在遊玩第2季時,希望書的 主人們特別留意哪些部分呢?

 柚子副組長:

這也是承接上個問題的回答。吠陀騎士們雖然以Boss的身分登場,但並非所有人代表「邪惡」。

或許已經有人察覺到了,在「星之後裔」的世界觀中,「善」與「惡」並非涇渭分明,

登場的每位吠陀騎士們只是在各自的處境下,為了達成自己的目標而奮力前進罷了。

因此,如果能專注於每個角色懷有什麼樣的目標,

以及他們為了達成目標會如何不顧一切,相信故事會顯得更加有趣。

 

但其實我最希望的是,書的主人們能不受任何想像的限制,以自己的方式盡情享受遊戲!

 

Q. 可以請副組長分享一下最喜歡的角色和特別花心思設計的角色嗎?

 柚子副組長:

我最喜愛的吠陀騎士是「海象信使,那彥」。

那彥保持著大人們已經失去的純真,這點與我形成了對比,

小時候我也懷抱著各種夢想,相信自己無所不能,但隨著撞上現實的壁壘,漸漸安於現狀。

所以我認為那彥擁有的「赤子之心」是最強大的力量,那彥用她獨特的方式克服了無數的試煉與危機,

而這份力量的來源,正是源自於對自己的信念與勇氣。

就如同她的臺詞「我是那彥。我知道自己有多勇敢強大!」,

帶著堅定的信念開朗地面對世界,在重重懷疑與試煉中保持赤子之心,

這不就是她比誰都還要堅強的證明嗎?

 

對我而言,那彥既是對那段充滿夢想時光的一絲「留戀」,也是心靈角落裡殘存且開朗的「赤子之心」。

 

 

Q. 最後,能否稍微透露一下未來的故事發展?

 柚子副組長:

未來我們將以挫折、克服、成長、背叛、秘密、情愛等難以預料的各種事件為主軸編織成一個完整的故事。

若說第1季是以第十三位書的主人為主軸所編織而成的故事,

那麼,在接下來的劇情中,其他角色也將站上舞台中央展開各自的故事。

相信許多書的主人都非常好奇尚未登場的吠陀騎士故事,

在第2季我們將為大家帶來更多吠陀騎士的故事,還請書的主人們敬請期待。

特別是對曾經熱愛《星之後裔1》的玩家來說,相信之後的故事劇情會更加能夠引起共鳴!


 

另外,書的主人們是否在事前預約頁面和社群等各平台看過以下《星之後裔 : Knights of Veda》的視覺美術圖呢?

 

 

在這次更新中,能夠一眼傳達第二季氛圍的視覺美術圖,是開發團隊最注重的部分之一,

為了向書的主人們展示新地區和故事中的重要角色,對此我們投入了大量心力。

 

那麼,現在就讓我們來聽聽本次負責製作這些精美視覺美術圖、

來自概念美術部門-角色組內年輕的組員-優格王的故事吧!


 

Q. 您好,還請先做個自我介紹。

 優格王:

您好,我是S,在Flint《星之後裔:Knights ofVeda》概念美術部門的角色組工作,

負責製作遊戲中的角色美術、武器、圖示等遊戲內資源。

 

 

Q:視覺美術圖是您一個人完成的嗎?

     可以說明一下製作過程嗎?

 優格王:

我負責視覺美術圖中的整體角色和背景草稿,背景作業則是以我繪製的草圖為基礎,由我們組的組長進行更完善的品質提升,完成最後的潤飾。

 

首先,我會收集50到100張左右的參考資料,並從眾多資料中收集可用的圖片作為參考,

大致描繪出能展現角色魅力的構圖和整體氛圍後,完成初步構想。

在發展構想的過程中,我會與室長和組長進行許多意見交流,

例如,視覺美術圖的氛圍是否符合初衷、角色性格和動態是否違和等方向性問題,

待大致確定後,會逐步提升細節的完成度,最終完成視覺美術圖製作。


 

Q:兩張視覺美術圖的氛圍截然不同。

     請問是各自有特別想要強調表現的部分嗎?

 優格王:

以萊娜菈和白色地獄為主角的視覺美術圖,

為了符合「女神的眼淚」的主題,我想著重表現淚珠般閃耀卻又冷冽的氛圍。

採用由下往上仰望的構圖,搭配飄逸的髮絲和飾品,營造出迎接第2季、全新開始的風吹拂而來的磅礡感。

由於既有的視覺美術圖多採用暖色系,所以這次我想,如果完全以冷冽的色調來製作會如何呢?

因此使用了許多藍色系的顏色。希望能營造出第2季獨有的感受和新意,也希望這份用意能傳達給書的主人們。

 

以歐羅拉為主角的視覺美術圖,則是希望能完整呈現騎士們踏上新冒險的旅程。

如同夕陽西下般,第1季帷幕落下之際,也象徵著在珂蘭公國留下新的足跡之黃昏景象。

由於歐羅拉是受到許多書的主人喜愛的立體角色,讓她美麗的外表中,也能隱約透露出堅定的意志。

此外,貝雷諾與天真地跟隨著她的亞特里奇,到在在遠處觀望走來的艾倫·法瑞,

更專注於刻劃了騎士們的表情與彼此間的關係。


 

Q:作為角色組的最年輕成員,負責重要的視覺美術圖製作工作,會不會感到有壓力? 

     製作過程中有遇到什麼困難嗎?

 優格王:

一開始接到任務時確實很有壓力,但回頭想想,這是一項很有成就感且有趣的工作。

在製作過程中,團隊成員們給了我很多幫助,也提供了許多想法和鼓勵,

讓我感覺是大家一起完成的作品,反而能夠輕鬆無壓地進行創作。

事實上也多虧同事們為我創造了一個能從頭到尾專注於作品的環境,並給予信任,

我才得以全心專注於提升品質,只要我的想法和方向明確,就不會多加限制,

讓我隨心所欲地嘗試,真的非常感謝。

 

困難的部分主要在於這類視覺美術圖作業需要一定程度的透視理論和場景表現能力,

在有限的時間內,我自學了3D工具、研讀透視課程、大量練習繪圖,努力讓自己盡力呈現出最好的成果。

但也是如此。在看到完成的作品後,也感到了極大的成就感。


 

Q:最後,能否分享一下目前正在準備的工作,以及描述書的主人之後會遇到的吠陀騎士呢?

 優格王:

目前正在製作未來將推出之吠陀騎士的召喚視覺美術圖。

我想會是書的主人們期待並喜愛的,且將帶來與之前登場的吠陀騎士們具有備截然不同風格的角色。

因為我自己也很喜歡這個角色,所以正帶著熱情愉快地進行製作。希望各位能盡快在遊戲中與其相遇。


 

以上是我們與《星之後裔 : Knights of Veda》的故事負責人和美術負責人的訪談內容。

 

希望透過這次與開發者的訪談,能讓各位在遊玩第2季時,

更深入地了解《星之後裔 : Knights of Veda》的細節和劇情等樂趣。

 

下次的訪談中,我們將透過其他開發者的分享,為各位帶來11月更新的相關內容。

再次感謝書的主人在這半年來對《星之後裔 : Knights of Veda》的支持,也請各位多多支持第2季。

 

謝謝!

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