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いかがでしょうか?

7月のアップデート内容に対するご意見・ご質問にお答えします。

24.08.01



本の所有者の皆さま、こんにちは。
『星になれ ヴェーダの騎士たち』開発ディレクターのキム・ヨンモです。

開発チームでは、主要コンテンツのアップデートを行うたびに、公式Discordを含む様々なコミュニティから皆さまのご意見を確認しております。

様々なご意見に感謝の気持ちを込めて、今後、主要コンテンツのアップデート後は皆さまのご意見やご質問に対する回答を掲載していこうと思います。

まだまだ至らないところもあると思いますが、皆さまのご意見を取り入れ、より良質なコンテンツを提供できるよう最善を尽くしてまいります。

今回の開発ノートでは主に、最初のデュアル属性ヴェーダの騎士である「デス・クラウン」と、高難易度PVEコンテンツである「ディエリの絵画」に寄せられた質問をまとめてみました。


1.「ディエリの絵画」の難易度が他のコンテンツに比べて非常に高く、週1回しか挑戦できないためさらに難しく感じる

ディエリの絵画は『星になれ ヴェーダの騎士たち』の上級難易度PVEコンテンツとして実装いたしました。 
このコンテンツを通じて、これまで強化してきたヴェーダの騎士を活用し、難しいダンジョンを攻略する楽しさを皆さまに提供したいと考えていました。
現在は27階層で構成されていますが、これからも階層を増やし、さらに改善を行っていく予定です。
また、リセット周期に関するご意見も多数いただいております。
リセット周期に関しては、コンテンツに対する疲労度につながる問題であるため、内部で十分検討し改善方針を決めさせていただきたいと考えています。
皆さまからのご意見とプレイデータをもとに、「ディエリの絵画」がより楽しく有意義なコンテンツになるよう、完成度を高めていきます。
今後、ディエリの絵画以外にも「次元の扉」、「古代の黄金都市」、「地獄級難易度ボス」など最上級難易度のPVEコンテンツを実装予定です。
ディエリの絵画の主要ドロップアイテムである「アクセサリー」のオプションについても慎重に検討し、これからのコンテンツに備えてデッキを強化する楽しさを感じられるよう努めてまいります。
また、シーズン2に向けて、すべてのプレイヤーが参加できる「ワールドボス戦」や「ギルドボス戦」など、PVEのエンドコンテンツを開発しています。
どうかお楽しみにお待ちください。


2. ディエリの絵画のセットアクセサリーのオプションが既存のアクセサリーに比べて優れているため、既存のアクセサリーが無意味になる

ディエリの絵画で獲得できるセットアクセサリーは、現在『星になれ ヴェーダの騎士たち』の最上級アイテムです。
しかし、オプションがランダムで付与されるため、希望の効果を揃えるためには時間をかける必要があります。
また、ディエリの絵画を攻略するためには、既存のアクセサリーを活用する必要があるため、その段階では重要な役割を果たします。 
ディエリの絵画は、最終段階のアクセサリーの獲得場所という位置づけとなり、これからも本コンテンツを通じて魅力的な成長要素を提供できるように努力いたします。


3. デュアル属性のデス・クラウンは弱点も2つになるのか、1つの属性で攻撃して敵の耐性が発動した場合、他の属性に切り替わるのかなどの仕様が気になる

デュアル属性のヴェーダの騎士は、敵の2つの属性に対して有利になりますが、その分弱点も2つになるというデメリットが存在します。
デス・クラウンの場合、光属性や毒属性に対して有利、血属性と水属性に対して不利になります。また、同じ闇属性の敵に大量のダメージを与えることはできません。    
敵の弱点属性で攻撃し、敵の耐性が発動しても、最初の属性が維持されるため与えるダメージは増えません。
自分の攻撃によって敵が耐性を発動したとき、属性を変えて攻撃できると、これまでの戦闘の仕組みを大幅に変えることになってしまうため、この方式を変更する予定はございません。
ただし、他のヴェーダの騎士の攻撃によって耐性が発動した場合は、有利な属性で攻撃できるように改善する予定です。
デュアル属性のヴェーダの騎士は、通常の★5ヴェーダの騎士の上位ランクの位置づけとなります。
そのため、上記の弱点を克服できるほどの強さも併せ持っています。
また、シーズン2にもデュアル属性のヴェーダの騎士の追加を予定しています。
デュアル属性は、前作『ドラゴンスラッシュ』の五大偉人や七大天使、ボーデン・カルエンなど、世界観において重要な役割を果たすヴェーダの騎士に付与する予定です。


4. エルシードの種類が多すぎる。また、強化や突破素材が足りない

現在、エルシードには共通エルシードとおすすめエルシードがあり、通常エルシードは比較的簡単に手に入るようになっています。
おすすめエルシードは、特定のキャラクターが装着するとシナジーが発生し、より強い効果を発揮する装備です。
入手の難易度を軽減できる方法を引き続き模索していきます。
また、エルシードの強化および突破素材の供給を増やすために、8月1日のアップデートにて、ギルドショップで交換できるアイテムを追加します。
エルシードと光輪の強化素材の入手方法については、最適な形で供給できるよう、引き続き検討を重ねていきます。 


5. 一部のヴェーダの騎士の性能不足とスキルクールタイム減少オプションに対する懸念

あまり活用されないヴェーダの騎士については開発チームでも認識しおり、改善のためのアップデートを計画しています。
特に、ピックアップヴェーダの騎士の性能は精密に検討し、すべてのヴェーダの騎士が様々なコンテンツで活躍できるように調整していきます。
それぞれのヴェーダの騎士に対する皆さまからの愛情を裏切ることのないよう、活躍の場を設けさせていただきます。

また、スキルクールタイム減少オプションの数値についても認識しております。
現在、このオプションを最大に設定する場合、81.28%まで設定できます。さらに、ヤンコの場合、絆6段階の効果によって88.48%まで設定できます。
これによる戦闘バランスの懸念はPVEよりはPVPで目立つと判断しており、引き続きモニタリングを行ってまいります。
もちろん、弱体化ではなく、皆さまにご納得いただける形で調整を心がけます。


6. 戦闘終了後、戦闘結果画面でダメージ詳細などを確認したい

各コンテンツにおいて、戦闘結果を確認することは非常に大事な要素だと言えます。
こちらに関しても、戦闘結果がより重要なコンテンツから順次アップデートを行います。


7. 遺物やアクセサリーを簡単に交換できるプリセット機能や、一定の確率で魔法付与スクロールを返還してくれるヴェーダの騎士を追加してほしい

装備のプリセット機能は現在開発を進めています。
また、ヴェーダの騎士の特性として「魔法付与スクロールの返還」はすぐに適用するように進めます。
これからも皆さまが希望する便利機能などについて、積極的にアップデートしていきます。


8. 新キャラクターのエピソードが足りないと感じる

新しいヴェーダの騎士のエピソードは、シーズン2のシナリオでご確認いただけます。
また、シーズン2では様々な魅力を持つヴェーダの騎士が登場予定です。 
魅力的な物語と英雄をご用意しておりますので、楽しみにお待ちいただけると幸いです。


9. カリュドーンの巣窟と忘れ去られた鉱山を毎日3回ずつプレイするのが疲れる

カリュドーンの巣窟や忘れ去られた鉱山について、課題のように感じるというご意見に共感しております。
コンテンツの内容やクリア方法を見直し、最終記録をもって報酬を獲得できるように改善いたします。 


ディエリの絵画のアップデート以降、皆さまからたくさんのご意見とご要望をいただきました。 
いただいたご意見・ご要望を最大限に取り入れ、より快適なサービスを提供していきます。
これからも様々なPVE、PVPコンテンツやシーズン2、それぞれのポジションに適合したエンドコンテンツなどを追加していくので、ぜひご期待ください。

皆さまにご満足いただけるサービス提供のために最善を尽くすとお約束します。

引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。

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