書的主人,您好!
我們是絕然超前的幻想世界《星之後裔 : Knights of Veda》。
在4月4日透過公告向大家介紹了第一次更新說明內容,我們在Discord官方社群中準備了一個更新內容意見討論的空間。
非常感謝眾多書的主人們給予了豐富且寶貴的意見,我們已經確認了您們提供的各種意見,
鑑於大家熱烈的關注和意見,我們已經準備了對許多意見的回答。
除了我們已經準備的內容之外,我們也在聆聽大家提供的聲音,因此請繼續提供更多的意見,
我們承諾將在充分進行工作量及變更事項的評估和驗證後,逐步進行改善。
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1. 鞋子個數不足
我們注意到在各位的意見中,關於冒險家鞋子數量不足的問題收到了最多的反饋。
開發團隊也充分地表示認同,並且一直在關注相關內容。我們計劃在本週進行的4月11日更新中,將冒險家鞋子的補充速度縮短為8分鐘一個。冒險家鞋子目前在「星之後裔: Knights of Veda」中是最基本的經濟基礎,過度改變可能會對遊戲經濟整體產生未預期的結果,因此我們將更加謹慎地做出決定和調整。
2. 驅逐公會員
無法驅逐公會成員的現象是我們開發團隊未能仔細檢查而出現的問題。我們深表歉意。
該問題預計將通過4月11日的更新進行修正,我們將盡最大努力避免未來發生相同的情況。
3. 競技場被納入褒獎令中,形成強制性問題
我們充分意識到有玩家不希望在競技場中與他人競爭。我們將從下一賽季的褒獎令中移除競技場。
4. 競技場中關於吠陀騎士的平衡問題
玩家提供了關於競技場中遠程與近戰平衡的意見。透過4月18日的更新,我們計劃提供一個甚至可以變更牌組的自動模式。因為在自動戰鬥中,近戰角色相比遠程角色有更好的效率,所以角色的平衡是一個需要多角度進入的問題。隨著更多數據的積累,我們將通過定期的平衡更新來進行調整,以保持英雄的個性,同時做到公平。
5. 在競技場中獲得的勝利王冠不足的問題
在競技場中設定了較大獎勵差異,但這可能會導致不喜歡競技場的書的主人感到不滿,因此設定了較低的獎勵。然而,目前的獎勵水平過低,因此我們計劃通過4月11日的更新將獲得的勝利王冠數量調整為兩倍,並將進行密切監控。
6. 簡化星之召喚畫面
將簡化「星之召喚」畫面,以便書的主人們能夠更快地查看結果。
7. 毒屬性傷害的可視性
不僅是毒屬性傷害的可視性問題,還有怪物頭上的屬性標記無法正確區分的問題,我們將通過4月18日的更新進行解決。
8. 褒獎令命令說明
我們將改善褒獎令的內容,並詳細進行評估,以確保玩家對任務的內容沒有混淆,並通過持續更新進行改進。
9. 武器冶煉提示中,關於冶煉部分的可讀性差
我們將仔細檢查UI,以便改善武器冶煉部分的可讀性,讓玩家更易了解與使用。
10. Steam Deck支援問題
Steam Deck的支援部份已經納入更新計畫中,我們將在正式更新前說明進行日程。
11. 在合作玩法中調整為不消耗鞋子會更好
玩家們提出因為進入遊戲幫助朋友或其他書的主人,卻不合理地消耗了鞋子。目前,通過右上角的退出按鈕,已經可以在不消耗鞋子的情況下結束遊戲。此外,我們正在仔細考慮點擊石像時,提供一個不消耗鞋子就能快速退出的按鈕。
12. 在資訊窗口中顯示持有的金幣/星石數量會更好
這是一個很好的建議,我們將盡快進行套用。
13. 請視覺化顯示騎士技能何時準備就緒
目前右上角僅顯示特殊技能是否啟動,我們將改善以便也能顯示一般技能的啟動狀態。
14. 更換裝備套裝遇到困難
我們將創建一個功能來保存和輕鬆更換裝備套裝(包括遺物),進行更新時會再通知。
15. 希望能查看星之召喚記錄/ PvP比賽記錄
我們將評估日程,更新時會再另外通知。
16. 技能說明需要更加清晰
我們將仔細檢查不足的技能說明,並在每次更新中反映改進。
17.獎勵動畫過慢,希望能移除或加快
獎勵動畫將在4月11日的更新中加入快速跳過功能。我們也將持續檢查其他不便之處。
18. 希望在控制器上添加對選單正確導航的捕捉功能。使用控制器玩遊戲時不得不重新切換到鼠標真的很不方便
控制器操作所有UI是開發團隊計劃中的一部分。我們將在更新時通知。
19. 希望玩家不需要在每個階段重新組建隊伍,而是可以繼續一起玩
開發團隊也認識到這部分足夠令人感到不便,我們將盡快進行改進。
20. 希望能夠在競技場中與朋友組隊
許多玩家表示希望能在競技場中與朋友進行練習比賽。我們充分認知到這一需求,將在開發中予以反映。
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除了上述意見外,還有關於UI的可讀性問題、選擇的UI難以識別、聊天或警告窗口通知的選項等多種意見,
這些大多是用戶感到非常不便的部分之一,我們承諾將盡快進行修正,
並將考慮重要性和作業時間後,反映在更新計劃中。
同時,我們也承諾將不會忽視預計進行的內容和更新,並將繼續帶給大家更多樂趣。
書的主人們的支持對開發團隊是非常大的支持。
感謝各位書的主人的每個意見,我們將以更好的遊戲品質來作為報答。
謝謝。