您好,各位書的主人。
我們是‘星之後裔 : Knights of Veda’的開發團隊FLINT.
大家是否都愉快的迎接新的一年呢?
開發團隊為了開發出符合大家期待的 ‘星之後裔 : Knights of Veda’,一樣火力全開的進行開發中。
在這次的開發消息中,想要介紹關於 ‘星之後裔 : Knights of Veda’ 的各種功能與畫面變更內容。
便利功能的變更內容非常多,因此有可能無法在此次消息中全部介紹,我們會以判斷為重要內容的部份為主來進行詳細介紹。
開發團隊聽到了許多玩家希望能夠在一開始就與朋友一起進行冒險的意見。
在原本的版本中,一開始冒險時雖然需要一人通關,但現在可以從一開始就與好友一起組隊來進行冒險,跟等級無關,只要邀請好友組隊就可獲得幫助。
刪除了世界等級變更的等待時間(24小時),玩家可自由的進行變更。變更範圍跟之前相同維持為1等級。
吠陀夢魘跟封印監牢跟冒險相同也可以組隊進行,能夠跟好友或公會員所保有的吠陀騎士一起進行遊戲。
在村莊裡,角色操作跟戰鬥時不同的部份,造成各位有不佳的體驗。現在改善為在村莊裡跟冒險相同,可進行變身,並且可以用短袍狀態來簡單的表現自己。還有新增奔跑按鈕,可在村莊裡更快速的移動。
跳過故事時,無法得到獎勵 “的警告窗”造成許多玩家不便。
對此加在故事裡的獎勵,調整成提升副本通關獎勵與通關相關成就裡。
並且對於所有警告窗,都套用 “不再跳出警告窗” 選項,將造成遊戲步調的妨害降到最低。
1. 增加英雄的鞋子
有許多玩家提出為了刷道具而反覆進行遊戲的部份,造成遊戲疲勞感相當高。
現在消耗冒險家的鞋子與金幣,就可製作英雄的鞋子。
使用英雄的鞋子的話,在通關遊戲時可一次獲得許多獎勵。
2. 遊戲開始前或冒險中,可調整畫面/音效環境
在開始遊戲的開頭畫面,增加了可調整畫面與音效設定的環境設定選單。
並且在戰鬥中也可利用選項按鈕(離開按鈕),來即時變更所需的選項。
3. 改善組隊設定 UX
許多部份的UI, UX正在進行改善作業中。
特別是使用最多的組隊設定裡,有許多玩家提出不便的關係,將變更為更直覺與更容易變更組隊來進行管理的UX。
4. 提供各類別成就獎勵可一次領取的功能
包含成就獎勵的部份獎勵,需要每日一個一個領取而有所不便,對此新增 “一次領取”來擴大便利性。
5. 提供拍截圖功能
可以方便拍攝出沒有顯示出UI的截圖功能。
6. 更清楚告知移動路線的腳印指引
在後半部的部份地圖因複雜的構造,而造成尋找路線不易。對此包含後半部地圖在內,所有的地方都增加了指引路線的腳印效果,方便玩家們尋找路線。
7. 副本失敗時,提供不足的成長資訊
副本失敗時,在結果畫面裡會顯示那個部份不足的詳細資訊,擴充玩家有在成長時的便利性。
8. 提供推薦裝備自動佩戴功能
進行遊戲時所獲得的裝備中,會自動佩戴最佳裝備的功能,改善成讓玩家可更便利的安裝裝備,並集中在成長上。
9. 可設定戰鬥指引聲音 On/Off
有許多玩家提出因精力值不足與技能冷卻時間提等的反覆音效相當不便。對此透過選項可選擇 On/Off 音效。
10. 修改混亂的武器類別名稱與識別性
武器類別名稱相似,或武器清單裡的類別區分不明確而混亂的部份,將修改如下。
· 單手劍 & 禦盾 → 劍 & 禦盾
· 單手斧 & 禦盾 → 斧 & 禦盾
· 單手鈍器 & 禦盾 → 鈍器 & 禦盾
· 雙手劍 → 長劍
· 雙手大劍 → 大劍
· 雙手斧 → 大斧
· 雙手鈍器 → 大型鈍器
玩家提到‘星之後裔 : Knights of Veda’每日任務之一的騎士團任務獎勵沒有差別性,對此隨著整體獎勵增加與一起選擇的任務,將獎勵的種類區分,可更容易獲得不足的材料。
改善了單純模式與長時間重生的活動副本卡里僮。
現在卡里僮依據發生的地區,將會具備屬性來出現,並且以更多數量不間斷的出現。
變更成減少進行時間,但可獲得更豐富的獎勵。
不止是上面的內容,還有許多部份也都在進行改善作業中。
配合正式上線日程,公會、送禮功能、吠陀騎士生日系統等的許多內容都在準備當中。競技場也提高完成度,正在增加新的模式。
下次開發者日誌裡,將會準備經濟系統與提升後的獎勵等的說明來加以介紹。
為了報答各位的期待,開發團隊約定一定會盡全力,並以興奮的心情來準備遊戲上線。
謝謝。
星之後裔 : Knights of Veda 開發團隊 敬上