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關於往後營運方向的總監信件

24.04.21

 

親愛的玩家,我是金永模。
《星之後裔 : Knights of Veda》於4月2日上線後,現在已經來到了第四週。

 

為玩家提供優質的內容和服務是最重要的,開發團隊和營運商HYBE IM都將此視為首要任務。盡管如此,回顧過去,我們對玩家的不便和溝通方面是否做得好的部份,也有很多反思。
我們努力聽取玩家在Discord和外部社群留下的所有意見。我們想回應每一個意見,但有些問題需要時間,而且很難迅速做出決定,對此我們感到抱歉。

 

首先,對於上週的更新中,調降無視防禦選項和卡佩齊,給一直以來支持並投入了時間和資源的玩家帶來了很多損失,我們深感抱歉。在角色收集遊戲中,我們應該進行盡可能詳細的測試,但對於無法做到的部分,我們深感抱歉。.
 
將來有關角色平衡、選項和能力值的調整,我們將通過本週的追加開發者日誌進行說明。並且不是在更新前一天公告,將在事前說明,並一定聽取玩家意見。此外,在追加的開發者日誌中,我們還將分享玩家關心的限定角色保底和改善方向。
*角色保底獲得相關說明將在下一篇追加開發者日誌中說明
 
行動勝過千言萬語。我們將努力改善讓玩家感到不便的地方,並不斷補充不足之處。儘管速度可能有些慢,但我們將盡最大努力。
 
首先,我們計劃在本週4月25日的更新中改進玩家持續提出意見的部分。

 

將鞋子的最大數量從160個增加到240個,鞋子1個的補充時間從8分鐘縮短到6分鐘。此外,通過吠陀騎士支援系統,將可以支援的書的主人的等級範圍從原來的-5〜+2調整為-5〜+5。

 

此外,我們還計劃對上週新增的吠陀騎士“貝雷諾”進行以下修改。.
 - 吠陀騎士“貝雷諾”的普通攻擊和特殊技能變更成不再往後退
 - 吠陀騎士“貝雷諾”的強攻投射體射程增加33%
 - 吠陀騎士“貝雷諾”共同攻擊投射體從第2階段以上開始,貫通目標1次
 - 吠陀騎士“貝雷諾”自動戰鬥時,修正為目標維持一定距離並使用普通技能
 
屬性能力值的變更事項也說明如下。
[持續傷害] 屬性能力值的基本值,增加為原本的2.33倍(舉例: (原本) 9% > (變更) 21%)
此外,組隊系統的不便之處、遊戲內容不足、在線獎勵不足、活動不足等需要改進的地方實在太多了。我們希望盡快進行修正和改進,但我們將按照重要性來逐步進行。
 
此外,我們正在努力準備未來重要內容更新的計劃,並將盡快向玩家們提供相關資訊。
只向玩家們呈現了我們不足之處,深感抱歉。但為了讓《星之後裔 : Knights of Veda》成為更受玩家喜愛的遊戲,我們將竭盡全力。

 
 
謝謝。

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