いつも『星になれ ヴェーダの騎士たち』をご利用いただき、誠にありがとうございます。
8月22日(木)アップデートパッチノートのご案内です。
■アップデート
- 新★5ヴェーダの騎士「ガビー」を追加
「あれあれ! きみ、とってもつよつよな感じだね! あたしと勝負してみない?」
どこまでも強さを求める怪力の少女。
魔騎兵に改造される過程で過去の記憶を失い、強くなろうとした理由すらも忘れてしまった。
唯一はっきり覚えているのは、強者との勝負が世界で一番楽しいということ。
今日もガビーは自分の相手になってくれる「最高につよつよな人」を見つけるためにあちこちを駆けまわっている。
「ガビー」は大型斧を使用する血属性の近接型アタッカー。敵に出血効果を付与し、すでに出血状態の敵にはさらに強い威力を発揮する。
一般スキル「勝負しよう!」は、大きな斧を振り回して敵を打ち飛ばし、負傷悪化効果を付与して出血ダメージを増加させる。
固有スキル「こんなのどう?」は、ガビーの周辺を回転する大型斧に当たった敵に出血効果を付与し、すでに出血状態の敵には血属性の追加ダメージを与える。
- 新コンテンツ「古代の黄金都市」を追加
・「古代の黄金都市」は、「王の割符」を使って過去に向かい、闇に堕ちた「ボーデン・カルエン」と「王冠の五柳星」を倒すことで新装備「創世の武具」や新システム「遺物刻印」の素材を入手できる最高難易度の部隊戦闘ソロコンテンツです。
※部隊戦闘とは、「黒い変異」エリアの戦闘のように、編成中のヴェーダの騎士が同時に戦闘を行う戦闘システムのことです。
・すべての「封印の牢獄」と「試練の塔第4階」をクリアし、クエスト「欠片の正体」を完了すると、新しいワールドクエスト「王の割符の完全体」が発生します。ワールドクエスト「王の割符の完全体」をクリアすることで、冒険エリア第7章に現れる「古代の黄金都市」に入場できます。
・「古代の黄金都市」は合計5体のヴェーダの騎士が同時に戦闘を行い、その中の1体の騎士を操作することができます。
・「古代の黄金都市」は合計6個のダンジョンでボーデン・カルエンおよび五柳星と戦闘を行います。最初のシナリオモードをクリアすると、週間進行度報酬や難易度変更が解禁される自由進行モードをプレイできます。
・「古代の黄金都市」では属性の耐性は発動せず、星の力ゲージも溜まりません。
・「古代の黄金都市」のボスを倒すと新装備「創世の武具」を入手するために必要な「恍惚の結晶」と、最高レベル遺物のオプションをさらに強化できる「遺物刻印素材」を獲得できます。
・「創世の武具」と「恍惚の結晶」は週間進行度報酬からも獲得できます。また、チャレンジする難易度が高いほど、より多くの進行度ポイントを獲得できます。
- 新装備「創世の武具」を追加
・「創世の武具」は、太古に創られた武器に従う残影であり、武器と結合して使用できる特別な装備です。使用する武器と同じ種類の創世の武具を装着し、ヴェーダの騎士のステータスを上昇させることができます。
・「創世の武具」は新コンテンツ「古代の黄金都市」または女神の導き内の「創世の溶鉱炉」で「恍惚の結晶」を使用することで獲得できます。
・「恍惚の結晶」は新コンテンツ「古代の黄金都市」で獲得できます。
・「創世の武具」は[本]→[装備]タブから装着できます。
- 「遺物刻印」システムを追加
・遺物刻印を行うことで、最高レベルの遺物オプションのうち、ランダムに1個のオプションを強化できます。
※それぞれのランクの遺物の最高レベル:[★5] Lv.20 / [★4] Lv.16 / [★3] Lv.12
・刻印済みの遺物を再度刻印すると、強化されたオプションはリセットされ、もう一度ランダムに1個のオプションが強化されます。
・遺物刻印に回数の上限はありません。
・遺物刻印によるオプションの強化数値は遺物強化による強化数値と同じです。
・遺物刻印を行う回数に応じて、最大100,000ゴールドまで費用が増加します。
- 「サイモンの大盤振る舞い!」イベント開催
・イベント期間中、ギルド領地に現れる凶暴な宝箱をギルドメンバーと力を合わせて撃破し、報酬を獲得できる新イベント「サイモンの大盤振る舞い!」を開催します。
・「サイモンの大盤振る舞い!」はワールドクエスト「親睦会?」をクリアし、ギルドに所属することで参加できます。
・イベント期間中、毎週金/土/日曜のサーバー時間基準の20:00にギルド領地から参加できます。
・上記の時間になると、ギルドメンバーの有無に関わらずギルド領地に凶暴な宝箱が登場します。凶暴な宝箱を撃破すると30個の宝箱が現れ、ギルドメンバー1人につき1個の宝箱を開封できます。
※凶暴な宝箱を撃破後、現れる宝箱の開封可能時間は、宝箱が現れてから120分です。また、開封済みの宝箱は再開封できません。
・宝箱からは、新しく追加される「マスコット」を含め、様々な報酬を獲得できます。
※マスコットは、画面左上のベルを押して表示されるメニューから確認できます。マスコットは本の所有者に寄り添って行動しますが、ヴェーダの騎士のステータスには影響しません。
・開催期間:9月12日(木)の定期メンテナンスまで
- ヴェーダの悪夢の「黒い変異」イベント開催
・イベント期間中、特定の悪夢ダンジョンで3日おきに異常現象が発生します。
・冒険エリアの黒い変異同様、変異エリアに入ると編成中の4体のヴェーダの騎士が同時に戦闘を始めます。操作は1体のヴェーダの騎士のみ行うことができ、残りの3体のヴェーダの騎士は自動戦闘を行います。
・開催期間:9月12日(木)の定期メンテナンスまで
- 試練の塔およびディエリの絵画で料理の使用が可能に変更
・丹精を込めて作った料理でヴェーダの騎士を強化し、勝利を掴みましょう!
- 自動戦闘時の操作をさらに自動化できるよう改善
・冒険エリアや黒い変異において、ダンジョン終了のためにヴェーダの帰還に触れる動作を自動的に行います。
・封印の牢獄など、ダンジョンを開始するための操作を自動的に行います。
- 冒険エリアの報酬2倍イベントを開催
・イベント期間中、1日に決められた回数分だけ、冒険エリアの報酬を2倍獲得できます。
・開催期間:9月5日(木) 11:59まで
- 古代の黄金都市の参加イベント「名もなき者」を開催
- 新コンテンツ「古代の黄金都市」をプレイして、「恍惚の結晶」および「創世の武具」の強化素材など、様々な報酬を手に入れましょう。
・開催期間:10月2日(木)の定期メンテナンスまで
- 創世の武具の星援イベント「真の誕生、創世の武具」を開催
・開催期間:10月2日(木)の定期メンテナンスまで
- 「星たちの記憶(ガビー体験)」イベントを開催
・今回の体験イベントで体験可能なヴェーダの騎士は、★5ガビー/★5エレン・ファレル/★4アルドール/★4マルテルです。
・開催期間:9月12日(木)の定期メンテナンスまで
- ディエリの絵画のシーズンリセット
・メンテナンス後、ディエリの絵画の各階層に登場する敵の属性が変わります。
・「ディエリの絵画」のシーズン:9月12日(木)の定期メンテナンスまで
- 試練の塔「修練の初期化」
・試練の塔の9~12階にある「修練の塔」のチャレンジ目標がリセットされ、新しい「修練の祝福」や「女神の采配」が適用されます。
・「試練の塔」のシーズン:9月12日(木)の定期メンテナンスまで
- ★4ヴェーダの騎士「イリス」および魔法の杖&水晶球「誇りの大地」が「落ちたヴェーダの羽」と「期間限定星援」に追加されます。
※「星援開始」と「騎士の初跳躍」には追加されません。
- 「運命の出会い」ログインボーナス開始 (8月21日 21:00追記)
・新ヴェーダの騎士「ガビー」実装に合わせてログインボーナスを開始します。
※アップデート紹介ページにて、ログインボーナスの名称が「七曜の旅」と記載されておりましたが、「運命の出会い」の誤りとなります。
■改善点
- デュアル属性のヴェーダの騎士が攻撃する対象が「耐性状態」の場合、より有利な属性で攻撃するようになります。
- 「黒い変異」にて暴走する星の力が使用できるようになります。暴走する星の力が発動すると、同じ属性のすべてのヴェーダの騎士に適用されます。
- アリーナ「チームバトル(1vs1)」がすぐ終わってしまう問題を解決するために、HPを補正します。
- 今回のアップデートコンテンツ「古代の黄金都市」や、今後の新コンテンツに向けて、ヴェーダの騎士の戦闘バランス改善を行います。詳細は以下の内容をご確認ください。
【共通】
・「中毒」効果の1秒あたりの持続ダメージが攻撃力の5.1%から15.84%になります。
・「出血」効果の1秒あたりの持続ダメージが攻撃力の19.2%から95%になります。
┗「感電」「火傷」効果については、9月12日(木)アップデートにて調整予定です。
・「中毒」「出血」「感電」「火傷」による継続ダメージにクリティカルが適用されます。
・「中毒」「出血」「感電」「火傷」状態はデバフ解除スキルの影響を受けず、耐性状態になっても解除されないようになります。
・「ヴェレーノ」「クサンティア」「ベスティ」「エレン・ファレル」のスキルレベルによる係数上昇値の倍率がこれまでより約2倍に増加します。(8月23日 19:50更新)
・「ヴェレーノ」「クサンティア」「ベスティ」「エレン・ファレル」の絆段階によるステータス上昇値が増加し、絆6段階まで解放すると、これまでより約2倍に増加します。
【ヴェレーノ】
・通常攻撃に、中毒効果が追加されます。
・固有スキル「中毒転移」を使用すると、「毒矢装填」の効果である通常攻撃による中毒効果の重複上限が1→2に増加します。
・それぞれの段階の絆効果が調整されます。
[絆0段階] 中毒効果の持続時間が6秒→20秒に増加します。
[絆2段階] 中毒効果の重複上限が20回→30回となる、新規効果が追加されます。
[絆4段階] 通常攻撃によって付与される中毒効果の重複回数が1回増加(クリティカルが的中するとさらに1回増加)する、新規効果が追加されます。
[絆6段階] 中毒効果の重複上限が30回→40回となる、新規効果が追加されます。
・武器「自己犠牲の弓」の「毒性の牙」効果のクールタイムが5秒→4.5秒に短縮します。
【クサンティア】
・それぞれの段階の絆効果が調整されます。
[絆6段階] 固有スキル「事象の地平線」のダメージ周期が1秒→0.5秒に短縮します。
【ベスティ】
・それぞれの段階の絆効果が調整されます。
[絆0段階] 壺の召喚上限が6個→10個に増加します。
[絆1段階] 壺の召喚上限が10個→20個に増加します。
[絆2段階] 50%の確率で追加召喚する壺の個数が2個→3個に増加します。また、通常攻撃の1ヒット目と2ヒット目でも50%の確率で壺を召喚する新規効果が追加されます。
[絆4段階] 通常攻撃の3ヒット目と4ヒット目に召喚する壺の上限が1個→2個に増加します。また壺の召喚上限が20個→30個に増加します。
【エレン・ファレル】
・それぞれの段階の絆効果が調整されます。
[絆0段階] 「波動」効果ストック1個あたりの水属性ダメージが0.5%→1%に増加します。また、通常攻撃の4ヒット目にさらにストックする新規効果が追加されます。
[絆4段階] 「波動」の重複上限が10個→20個に増加します。
[絆6段階] 「波動」の重複上限が20個→30個に増加します。
・武器「生命の波浪」の「激流」効果の重複上限が5回→8回に増加します。
【ヴェレーノ】
・「ヴェレーノ」の固有スキル使用時、移動するモーションが無くなります。(9月11日 16:00追記)
■不具合修正
- カリュドーンの巣窟で登場する敵の種類が異なる場合がある不具合を修正いたします。(8月23日 17:00追記)
- カリュドーンの巣窟で登場する敵の数が最大109体に固定され、
制限時間内にすべての敵を倒した場合、戦闘が即時終了するように修正いたします。(8月23日 17:00追記)
- カリュドーンの巣窟で敵を1体倒した時のゴールド量が増加し、
すべての敵を倒した際に獲得できるゴールド量が以前と同等になるように修正いたします。(8月23日 17:00追記)
これからもより楽しい冒険をしていただくために、皆さまからのご意見を元に改善してまいります。
引き続き『星になれ ヴェーダの騎士たち』をよろしくお願いいたします。