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開發團隊回應8月22日(四)更新後書的主人們提出的意見與問題

24.09.03

 

各位書的主人, 大家好!

我是星之後裔 : Knights of Veda的總監金永模。

 

8月22日, 我們更新了新的團戰副本內容「古代黃金之都」。

感謝所有書的主人之關注與寶貴意見。

 

基於本次更新收到之意見, 包含未來的計劃, 我將依次向各位進行說明。


 

1. 為了通關「古代黃金之都」, 必須要有相剋角色, 因此感覺門檻和難度都太高了。

 

為了解決「古代黃金之都」的高門檻和高難度之問題, 我們正在考慮多種方案以平衡遊戲難度與挑戰性。

 

方案之一為引入支援系統, 讓書的主人可在一定次數內借用其他書的主人之強力騎士。

我們也將提升4星和5星吠陀騎士的性能, 以便書的主人們能更加靈活多樣地增加運用所擁有之角色。


 

2. 「古代黃金之都」內容是單人進行, 而不是組隊遊玩, 有些可惜。何時會推出與其他書的主人合作的團戰副本?

 

根據之前進行的「破碎的次元裂縫」相關數據, 我們發現雖然設定了相對較高的難度以鼓勵公會成員合作遊玩,

但單人參與的頻率遠高於多人挑戰。

 

考慮到若直接推出多人協作團戰副本可能會讓更多書的主人難以享受內容。

同時可能無法充分體現挑戰的價值, 我們決定先更新可讓書的主人獨立獲得獎勵的單人模式, 懇請理解。

 

此外, 我們正在準備可於冒險地區遊玩的「破碎的次元裂縫」, 讓各位在不久的將來也能以合作遊玩模式享受。

不僅可以與公會成員, 還可以與其他書的主人組隊獲得獎勵。

內容獎勵將包含各位所需的道具。待更多細節確定後, 我們會另行公佈。


 

3. 希望能有隱藏「創世武具」外形的功能。

 

目前,「創世武具」外形啟用功能可在創世武具強化介面左下角確認。

 

但是, 我們發現即使透過該設置關閉武器外形, 進入戰鬥頁面時, 仍會顯示外形。

我們已在8月29日(四)維護中修正了上述問題, 煩請再次確認設定與外形顯示情況。


 

4. 「創世武具」也以誘導付費的方式推出, 商業模式的要素持續增加, 感到很有壓力。希望能透過遊戲內容獲得。

 

對於「創世武具」作為付費商品推出, 我們深感抱歉。

為此, 我們計劃推出更多遊戲內活動, 讓書的主人透過遊戲內遊玩也可充分獲得創世武器, 而不僅僅依賴付費購買。


 

5.  新玩家難以結交朋友, 且難以跟上不斷增加的遊戲內容。希望能取消好友支援的等級限制。

 

我們完全理解書的主人指出的上述問題。

為了讓新的書的主人們能夠更順利地融入托德堡, 我們計劃下次更新中解除使用支援角色所需之等級限制。

此外, 我們正在研究如何在在更多遊戲內容中使用支援系統, 準備從沒有特殊問題的內容開始, 逐步擴大支援系統的套用範圍。


 

6. 希望將競技場配對系統改進為以角色能力值, 而非帳號等級來進行配對。

 

開發團隊也對此進行了深入的探討, 但我們認為若為了計算角色的能力值, 必須對每個屬性進行評估或給予相應的數值, 這樣在設定以能力值為基準的配對標準時, 將會面臨實質上的困難。

 

除此之外, 即使透過這種方法改進, 也可能存在著比目前體驗感更差的風險。因此, 我們將在內部進行更縝密的審查改善方向後再進行相關的變動。

 

另外, 目前的競技場自開放以來, 在角色的生命值或屬性上的修正值雖然並沒有顯著變化, 但由於各位書的主人培養的吠陀騎士都非常強大, 我們將以此為參考進行改進, 以利讓大家都能夠更有趣地享受競技場。


 

7. 希望在強化新獲得的飾品時, 能像吠陀騎士或武器一樣, 添加忘卻道具, 以減輕因材料不足而帶來的負擔。

 

確實每次強化更新後新增的飾品, 並重新進行設置時都需要花費大量時間。正如大家所提出的建議, 我們將會新增能夠重置飾品成長的道具。

 

此外, 我們計劃透過正在準備中的保存預設功能來提升便利性。這項功能的規模超出預期, 因此預計將在10月2日更新。我們會努力確保在約定的時間內推出, 並同時提升替換裝備的便利性。


 

8. 聖杯財物獎勵似乎已經變得有些遜色了。希望能提升獎勵, 並提供獲得特別的獎勵的機會, 以此增加期待感。

 

聖杯財物獎勵自開放以來從未進行過更新。

我們將盡快重新探討獎勵內容, 並根據目前狀況重新設定獎勵內容後進行更新。


 

9.「西蒙的禮物公開!」活動的獎勵太少, 而且只能獲得一個吉祥物, 有點可惜。 

 

「西蒙的禮物公開!」活動是為了讓大家在公會領地與公會成員團結一致並獲取獎勵而設計的新內容。

 

然而, 正如大家所提出的, 開發團隊內部也認為能獲得的吉祥物數量過少, 且只能在特定時間參加活動的吸引力似乎不夠大。

 

因此, 透過8月29日(四)的更新, 我們將吉祥物的獎勵數量增加至5個, 並將活動進行時間增加為每週4次, 敬請大家積極參與。


 

10. 於目前的所有遊戲內容中, 戴斯·克勞恩似乎已經成為必須的存在, 但現在已無法獲得。 

 

我們計劃在第2季更新時, 將更改為透過完成第1季最後的戰鬥, 即戴斯·克勞恩Boss戰後, 即可獲得該獎勵。

對於已經完成第1季最後的戰鬥的書的主人們, 我們也正在準備發放該獎勵的方案, 煩請大家耐心等候。


 

11. 在2024年更新日程中曾提到過古代黃金之都內容推出的同時將新 增新的遺物套裝, 但本次更新卻未包含全新遺物套裝的相關事項, 請問是以遺物刻印系統代替全新遺物套裝嗎?

 

首先, 很抱歉未能事先針對該事項進行說明, 本次推出的遺物刻印系統確實是代替全新遺物套裝所推出的項目。

 

原先我們依循先前公開的2024年更新日程, 

計畫著在本次更新中推出全新遺物套裝, 但設定全新遺物套裝所需的時間較長, 

且考慮到目前的遺物套裝, 書的主人們也耗費了非常多的時間獲得及組合, 

因此, 我們認為就目前的情況來看, 推出新遺物套裝可能會影響到目前現有遺物套裝的價值, 還望各大書的主人能夠諒解。

 

不過, 我們預計將會在第二季中推出全新遺物, 全新遺物則將可透過新推出的夢魘副本獲得。

 

新遺物的等級雖與現有遺物的等級相同, 但我們計畫將會推出對部分英雄更加有利的選項, 

同時, 考慮到部份玩家可能已近乎完成遺物的配置, 我們預計將以可依自身需求選擇來收集的方向策畫。


 

12. 星之召喚-殞落的吠陀之翼中內會新增吠陀騎士和武器嗎?

 

目前開發人員正在針對新手書的主人可獲得活動角色的方向進行討論, 

與此相關的事項我們會詳細探討後, 於第二季進行改善。

 

以上就是我們整理的有關本次更新大家好奇的幾個問題, 

最後我們將為書的主人們說明截至第二季為止的相關更新日程。

 

如上一封總監信內所述, 9月12日的更新我們預計將會針對遊戲內的各種便利性進行改善。

 

1. 迪埃里的繪畫的層數預計將會從27層擴張至36層, 僅需完成先前通關關卡中最後區間的關卡, 即可獲取獎勵。

* 預計將改善為可獲得前關卡的獎勵的同時也可選擇恩惠。

2. 於卡里僮野豬巢穴、被遺忘的礦山、騎士團任務中新增掃蕩功能。

3. 進行冒險地區、封印監牢以及再次挑戰吠陀夢魘時, 無需進入等待頁面即可直接進入關卡。

4. 於競技場內容中新增自動配對的功能。

5. 改善裝備分解系統, 分解裝備道具時可獲得強化道具而非金幣, 並新增獲得裝備時可自動依據等級分解的功能。

6. 預計將會在其他內容中加入原先僅於成就等內容中適用的全部領取功能。

 

此外, 名為「魔獸前線」的地獄級難度BOSS戰預計將會於10月2日(三)的更新中亮相, 還請書的主人們敬請期待。

 

最後的最後, 原先預告將於10月3日(四)推出第二季的行程, 預計將會推遲至10月31日(四)進行, 對此我們深感抱歉, 

新增內容、玩法雖固然重要, 但我們認為上述有關遊戲便利性的事項更加不可忽視, 因此調整了更新的優先順序。

 

不過, 隨著第二季推出時間的延後, 我們將會進一步提高第二季的完整性, 

且還會為大家帶來不曾出現在更新日程, 高達1000層的全新內容。

 

除此之外, 我們也正著手準備著更多能夠讓書的主人們滿意的豐富活動及獎勵, 

還請書的主人們多多給予關心及期待。

 

再次為第二季推出日程的推遲, 向抱持著期待的心等待第二季推出的書的主人表以深深的歉意。

 

開發組會努力不錯過任何一位書的主人的聲音, 

致力為大家帶來更加優質的《星之後裔 : Knights of Veda》。

 

謝謝。

開發組會努力不錯過任何一位書的主人的聲音,

致力為大家帶來更加優質的《星之後裔 : Knights of Veda》。

 

謝謝。

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