各位書的主人, 大家好。我是《星之後裔 : Knights of Veda》的總監金永模。
在主要內容更新後, 我們一直密切關注官方Discord與各種社群中書的主人們提出的各種意見。
衷心感謝諸位為《星之後裔 : Knights of Veda》提供的寶貴意見。
今後, 我們計劃在每次主要內容更新後, 都蒐集並回答大家的意見和疑問。
雖然目前仍有不足之處, 但我們會全力以赴, 接納各位的意見, 不斷完善遊戲內容。
在本次開發者日誌中, 整理了諸位對首位雙屬性騎士「戴斯·克勞恩」和高難度PVE內容「迪埃里的繪畫」的疑問。
1. 相比其他內容, 新更新的「迪埃里的繪畫」難度過高, 加上每週只能挑戰一次, 感覺更加困難。
「迪埃里的繪畫」是《星之後裔 : Knights of Veda》的高級難度PVE內容。
希望透過這個內容, 讓各位書的主人能夠運用持續培養的吠陀騎士, 體驗征服高難度的樂趣。
目前共有27層, 未來我們還會增加更多層數, 並不斷優化。
我們也收到了許多關於遊戲週期的意見。
關於每週重置, 我們認為這可能與內容疲勞度有關, 我們會在內部深入考慮並思考改進的方向。我們會根據「迪埃里的繪畫」相關的各種意見和數據, 努力提高完成度, 使其更有趣、更有意義。
未來, 除了「迪埃里的繪畫」, 我們還在籌備一系列高難度PVE內容, 如公會次元門、古代黃金之都、BOSS大會戰等。
我們也會仔細檢討「迪埃里的繪畫」主要掉落物飾品的選項, 努力讓書的主人在培養組合時能感受到樂趣, 為未來的內容做準備。
此外, 在第二季中, 我們正在準備所有書的主人都能參與的世界BOSS戰與公會世界BOSS戰等PVE終極內容, 還希望大家多多期待。
2. 「迪埃里的繪畫」飾品套裝選項比現有飾品好太多, 導致現有飾品失去價值。
「迪埃里的繪畫」中可獲得的飾品套裝目前是遊戲中的頂級道具。
但是, 與現有飾品一樣, 這些飾品的選項是隨機出現的, 要搭配出理想的組合可能需要不少時間。
此外, 要通關「迪埃里的繪畫」, 還需要積極利用現有飾品, 所以我們認為大家會更慢慢地搭配飾品套裝。
在短期內, 「迪埃里的繪畫」將是飾品的最終刷取地點, 我們r將會透過這個內容為大家提供足夠有吸引力的收穫與成長空間。
3. 關於「戴斯·克勞恩」雙屬性的問題, 好奇是否會從兩種屬性承受到更高的傷害, 或即使對一種屬性產生耐性, 也無法轉換為其他屬性的攻擊而無法造成傷害。
雙屬性騎士能夠應對敵人的兩種相剋屬性, 但同時相應地具有暴露兩種屬性弱點的劣勢條件。
作為首位雙屬性騎士, 「戴斯·克勞恩」對光屬性和毒屬性有優勢, 但對血屬性和水屬性較弱,
對暗屬性的敵人則無法造成太多傷害。
如書的主人的意見, 即使攻擊敵人的弱點屬性而產生耐性, 也會保持最初的屬性, 因此無法造成大量傷害。
如果在這種情況下能夠轉換為其他屬性並造成不受耐性影響的傷害, 會與現有規則相違背,
因此我們打算維持目前的機制。
不過, 我們計劃在日後改進為在使用其他吠陀騎士產生耐性時, 可以用有利的屬性造成傷害。
雙屬性騎士們基本上是被設計為普通5星角色的進階版本。
因此, 他們擁有足以克服上述劣勢的強大力量。
在第2季中, 我們將持續推出雙屬性騎士。
預計雙屬性將賦予給與此前《星之後裔》中的五大上神或七太帝、波頓等類似地位的吠陀騎士, 敬請期待。
4. 關於「埃西德」種類過於細分, 以及強化和突破材料的獲取途徑不足的問題。
目前「埃西德」種類分為普通埃西德和專屬埃西德, 我們原本希望普通埃西德能相對容易獲得。
專屬埃西德是能夠根據角色特性賦予效果, 使其更強大成長的裝備。
我們會持續思慮如何減輕書的主人們在獲取「埃西德」時的負擔。
為了解決「埃西德」強化和突破材料獲取途徑不足的問題, 在8月1日的更新中, 將會在公會商店新增可兌換的物品。
除此之外, 我們仍會持續討論「埃西德」和「光輪」的強化材料獲取途徑, 努力為各位提供令人滿意的內容。
5. 關於針對部分吠陀騎士的性能不足以及技能冷卻時間減少選項(詞條)的擔憂。
我們也意識到了部分吠陀騎士實用性較低的問題,
針對這個問題我們將會持續的進行改善及調整,
特別是會針對需透過抽取來獲得之吠陀騎士做更加詳細的檢查。
我們將會致力於在各種玩法內容中為所有吠陀騎士創造用武之地。
為了不辜負書的主人們對於各個吠陀騎士的喜愛,
我們會持續努力改進讓所有的吠陀騎士中都能夠在遊戲中各種玩法內容內創造價值。
此外,我們也有意識到大家所反映的技能冷卻時間減少選項相關問題,
目前,當將該能力值調整到最大時,可以達到81.28%的效率;
對於已達6緣分的岩科來說,技能冷卻時間減少甚至可以達到88.48%效率。
關於這個問題我們認為比起PVE玩法在PVP中可能會更加突出問題的風險性,
因此我們將會針對此問題持續監控,
並且會遵循先前所說找尋削弱能力以外的辦法,提供讓書的主人們都能夠接受的更新方案。
6. 希望能夠增加查看各玩法內容戰鬥統計的功能。
我們理解在每個玩法內容中詳細查看戰鬥統計對於享受內容來說是非常重要的部分,
我們將會制定適當的更新計劃,從戰鬥統計更重要的玩法內容開始逐步新增此功能。
7. 希望能新增能夠快速轉換遺物及飾品套組的預設功能以及新增能夠具有一定機率返還附魔卷軸效果的吠陀騎士。
目前我們已正在開發有關裝備的套組預設功能。
同時,具有返還魔法卷軸效果吠陀騎士的相關建議我們也將盡快反映到開發的事項後適用於遊戲。
我們會盡最大努力在更新中持續反映書的主人們提出的各種便利功能。
8. 新角色的故事不足的問題。
新角色的背景故事預計將會在第二季中與大家見面,
此外,我們也預計在第二季推出其他各具魅力的吠陀騎士,
並透過第二季為大家帶來對未來故事的期待感和展示眾多騎士們的魅力。
9. 每天要進行3次的卡里僮野豬巢穴和被遺忘的礦山,對此感到很疲憊。
我們充分理解書的主人們在卡里僮野豬巢穴和被遺忘的礦山未能感受到特別的樂趣,
導致覺得像是每天收集素材的例行公事而感到疲憊的問題。
對此,我們將採取相應的改善方案更新掃蕩的方法,
降低書的主人們遊戲時疲勞度的同時,還是能根據最終的紀錄獲取相應獎勵。
於迪埃里的繪畫更新後大家提出的各種意見及建議,我都有確認到了,
我們將會盡最大努力傾聽大家的聲音,採納改善事項和建議,以提供更好的服務。
除此之外,我們也正在準備讓大家能夠享受的各種PVE和PVP內容,
且在第二季中,我們預計將會更新適合各個定位的終極內容,還請大家敬請期待。
我們承諾會一直努力為書的主人們提供更加令人滿意的《星之後裔 : Knights of Veda》。
那我們就下一封總監的信中再見囉!
謝謝。